ATP RELOADED-LA STREGA
Nella misteriosa terra di Transilvania la perfida strega Amelia ha deciso di eliminare tutte le stre- ghe ed i fantasmi che infestano il suo villaggio. II compito che si è prefissata non è però molto facile. Infatti a cavalcioni della sua scopa magica dovrà uccidere a suon di fulmini le streghe avver- sarie e fare attenzione alle saette che le vengono scagliate da nubi minacciose. Una volta sgomina- te le streghe dovrà entrare in un cimitero ed ingag- giare una lotta contro maligni fantasmi e morti viventi (per uccidere un fantasma occorrono due colpi, mentre per uccidere uno zombi basta un colpo solo). In entrambi le fasi del combattimento, in caso di errore, avrà la possibilità di salvare la propria vita. Infatti la sua anima verrà inviata all'in- ferno e se riuscirà ad uscirne potrà riprendere tranquillamente la lotta. TASTI UTILIZZATI:
TASTI UTILIZZATI: TIONAL 10 10 VIDEO DRE SPARO RESTORE inizio partita fine partita QUALSIASI TASTO inserire/disinserire pausa ES JOYSTICK IN PORTA 2 NECESSARIO
Fiona Rides Out
Il giocatore controlla la strega Fiona intenta a recuperare i propri poteri, rappresentati dai propri attrezzi del mestiere, completando 12 livelli con due tipi di meccaniche di gioco che si alternano.
Nei livelli dispari Fiona vola sulla scopa sopra un paesaggio medievale notturno, a scorrimento orizzontale continuo verso destra. Può sparare fulmini verso destra e deve eliminare o evitare vari tipi di pericoli volanti come altre streghe, fulmini lanciati da nuvole, fantasmi. L'obiettivo è solo arrivare alla fine del percorso.
Nei livelli pari, ambientati in luoghi lugubri come il cimitero e la cucina delle streghe, la schermata è fissa con piattaforme e Fiona si muove a piedi con la possibilità di levitare, ma non di stare ferma in aria. Nemici vari, come scheletri, fantasmi, mani e piedi mozzati, pipistrelli arrivano in continuazione e Fiona li può colpire sparando fulmini in orizzontale. I nemici distrutti rilasciano un luccichio che può essere raccolto e portato in un calderone. Quando si raggiunge una quantità sufficiente di magia, rappresentata dall'indicatore numerico spell, appare uno degli attrezzi di Fiona sopra il calderone e il livello è completato.
La magia rappresenta anche l'energia di Fiona, e cala al contatto con i pericoli in entrambi i tipi di livelli. Se l'energia scende a zero Fiona viene spedita all'inferno e il gioco si sposta in un'apposita schermata di caverne infuocate. Qui Fiona vola sulla scopa, ma non ha armi, e deve raggiungere l'uscita senza toccare neanche una volta le pareti, la lava o i diavoli. Se ci riesce ritorna al gioco normale senza penalità, altrimenti perde una vita.
Il tema musicale è la Fantasia e fuga in sol minore di Johann Sebastian Bach. Per ogni livello completato si ottiene a video una parte del testo di una poesia tratta dall'opera Ruddigore.
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