Aula 14: Classes, Atributos e Métodos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE

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Décima quarta aula de Mais um Curso de Java e Programação Orientada a Objetos que Ninguém Pediu, com introdução à engine de jogos JSGE e exercícios criativos!

Nesta aula iniciaremos nossos estudos sobre a Programação Orientada a Objetos, entendendo os conceitos principais desse paradigma de programação.

O material completo do curso pode ser acessado através do link:
https://github.com/davidbuzatto/MaterialCursoJava/archive/refs/heads/master.zip

Meu livro de linguagem Java, usado no curso, pode ser baixado através do link: https://github.com/davidbuzatto/Releases-Livro-Coletanea-Exercicios-Java/releases/latest

Capítulos:
00:00 - Apresentação;

00:00 - Encerramento.