Automobile Tycoon - Produza seus próprios carros

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=x6c545CYorE



Duration: 5:19
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Jogabilidade básica:
Automobile Tycoon é um simulador de uma empresa de fabricação de automóveis onde você desenvolve, produz e vende carros. O jogo é baseado em turnos e cobre um período da história automotiva entre 1905 e 2020.

Mecânica:
- baseado em turnos
- ritmo relativamente rápido (1 turno = 1 trimestre, para que o jogo não se arraste)
- a jogabilidade varia de 1905 a 2020 com eventos históricos como guerras mundiais, crises econômicas e inflação (pode ser desativado se desejado)
- vários datas de início (1905,1920,1948,1960,1980)
- vários tipos de carros (sedan, pickup, cabriolet, minicar, etc) novos desbloqueados dependendo do ano

Objetivos principais do projeto:
1. Concentre-se em administrar uma empresa de automóveis (é um magnata, não um simulador de designer de carros)
O jogo é sobre três atividades principais que uma empresa de fabricação de automóveis precisa realizar: desenvolver um carro, produzir um carro e vender um carro. Eu amarrei para equilibrar todos esses aspectos sem tornar nenhum deles dominante. Primeiro, seus engenheiros pesquisam peças e desenvolvem um carro, depois você monta, moderniza e expande sua fábrica e, em seguida, decide sobre distribuição e marketing. Tudo isso é acompanhado por atividades secundárias, como pagar impostos, tomar empréstimos bancários e assim por diante.

2. Rápido (simulado 100 anos de história automotiva em meras 400 voltas)
Tentei fazer isso para que o jogo não se arrastasse. Cada volta representa um quarto, então é relativamente rápido sem desacelerações. Se você adicionar eventos históricos (guerras mundiais, crises econômicas), precisará adaptar sua estratégia com bastante frequência.
Também usei a mecânica para reduzir a necessidade de microgerenciamento e tentei fazer uma interface conveniente de usar que permite que você execute suas decisões estratégicas rapidamente.

3. Fluxo de jogo simplificado
Embora o jogador tenha permissão para produzir tudo, há um incentivo para manter uma linha limitada de modelos, para que você não precise lidar com toneladas de microgerenciamento se quiser jogar de maneira otimizada. A Interface tem opções para executar rapidamente suas prioridades estratégicas, por exemplo, se você deseja aumentar rapidamente sua produção, pode ativar a opção "trabalhar horas extras", que faz com que você pague salários significativamente mais altos por um modesto aumento de produção. Especialmente a introdução de novos modelos é simplificada, você só precisa inserir o preço do modelo uma vez e configurar descontos opcionais em toda a região, sem necessidade de verificar toneladas de caixas idênticas e configurar todas as vezes.

REQUISITOS DO SISTEMA
MÍNIMOS:
Sistema Operativo:Ganhe XP ou melhor
Placa gráfica:Resolução de tela mínima de 1024x768.
Notas adicionais:O jogo deve rodar em quase qualquer hardware, mesmo um desatualizado. Em caso de problemas, execute a versão em modo "seguro".

RECOMENDADOS:
Sistema Operativo: Ganhe 10, Ganhe 7
Placa gráfica: Qualquer cartão não integrado deve ser perfeito.
Espaço no disco: Requer 99 MB de espaço livre
Notas adicionais: Em caso de problemas, execute a versão em modo "seguro".







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