Azurik Rise of Perathia [XBOX]

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Der Konzeptentwurf von Azurik, dem ersten Rollenspiel auf der Xbox, muss sich so ähnlich wie ein Rezept gelesen haben. Man nehme alle Zutaten eines guten Konsolenrollenspiels (Third-Person-View, tonnenweise Kämpfe, eine ausgeflippte kleine Welt, in der man seine Abenteuer erlebt und eine böse Macht, die die Welt bedroht und die es zu besiegen gilt), mische die Rollenspielbrühe von Zelda mit der würzigen Action von Soul Reaver 2, und heraus kommt Azurik.







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