Battle Arena Toshinden [PS1] Gameplay até zerar!
Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden ) é um jogo de luta baseado em armas desenvolvido pela Tamsoft e publicado pela Takara e Sony em 1995 para o PlayStation 1, seguido por portes de 1996 para o Sega Saturn, Game Boy e MS-DOS. Foi um dos primeiros jogos de luta a apresentar personagens poligonais em um ambiente 3D e apresenta uma manobra de desvio que é creditada por levar o gênero ao "true 3D".
O jogo foi anunciado como exclusivo do PlayStation, com a Sony promovendo-o como um "assassino do Sega Saturn" (por concorrer com o Virtua Fighter da SEGA), mas em menos de um ano depois, foi portado para o Saturn com recursos adicionais. E depois que jogos de luta como Tekken começaram a surgir, Battle Arena Toshinden diminuiu em popularidade, mas ainda produziu sequências, começando com Battle Arena Toshinden 2.
Battle Arena Toshinden foi o primeiro jogo com lutador com armas em 3D, e teve Soul Edge como sucessor espiritual.
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