BATTLEFIELD 4. После 2042 и BF6 Beta. Вопрос к AI Grok? В описании.👇
Вопрос к AI Grok:
Скажи на какой основе сделана игра BATTLEFIELD 6, на основе 3, 4 или 2042?
Grok - Battlefield 6 (официально анонсирована как следующая часть серии, релиз 10 октября 2025 года) создаётся с оглядкой на Battlefield 3 и Battlefield 4, которые разработчики из DICE и Battlefield Studios называют "золотой эрой" франшизы. В отличие от Battlefield 2042, которая экспериментировала с 128 игроками и системой специалистов, Battlefield 6 возвращается к классической системе четырёх классов (Штурмовик, Инженер, Поддержка, Разведчик) и ограничивает мультиплеер 64 игроками, как в BF3 и BF4, для лучшего баланса и динамики. Также в игре будет сюжетная кампания, вдохновлённая BF3 и BF4, чего не было в 2042. Влияние Battlefield 2042 минимально, но некоторые элементы, вроде улучшенного редактора карт Portal на движке Godot, заимствованы и доработаны. Основной акцент сделан на возвращение к духу BF3 и BF4 с современным сеттингом 2027 года и новыми механиками, такими как "Kinesthetic Combat System" и "Tactical Destruction".
Я - А такие механики как Levolution и погодные условия? Тому же мне кажется, играя в 2042, то там намного больше взято в BF6 чем из 3,4.. Раньше я не мог играть в 2042 после 3,4 серии.. а после 6, 2042 кажется не так уж и плохо.
Grok -Ты поднял интересный вопрос про Levolution и погодные условия в Battlefield 6 (BF6) и их сравнение с Battlefield 2042, Battlefield 3 и Battlefield 4. Levolution, впервые представленная в Battlefield 4, была ключевой фишкой, позволяющей кардинально менять карту в ходе матча (например, разрушение небоскрёба на карте Siege of Shanghai или затопление на Flood Zone). В Battlefield 2042 Levolution была менее масштабной: события вроде взрыва ракеты на карте Orbital или разрушения корабля на Discarded не так сильно влияли на геймплей, как в BF4, и часто воспринимались как косметические.
В Battlefield 6 разработчики сделали шаг назад от масштабных Levolution-событий, характерных для BF4, в пользу более тактической и управляемой разрушаемости, названной Tactical Destruction. Это не такие грандиозные изменения карты, как в BF4, а более локальные, но стратегически значимые разрушения: Можно пробивать стены для создания новых путей (например, с помощью гранатомёта штурмовика).
Разрушать фасады зданий, открывая укрытия для атаки.
Уничтожать опоры, чтобы обрушить конструкции на врагов (например, убрать укрытие для снайпера).
Однако, судя по отзывам игроков и предварительным данным, в BF6 нет таких эпичных Levolution-событий, как в BF4, вроде обрушения целых небоскрёбов или затопления карт. Некоторые игроки на форумах, таких как Reddit, выражают разочарование, что разрушения в BF6 кажутся менее впечатляющими, чем обещалось, и не достигают уровня BF4. Например, на картах BF6 отсутствуют крупные события, которые радикально меняют ландшафт, как это было с разрушением плотины на Lancang Dam. Вместо этого акцент сделан на "микро-разрушения", которые больше напоминают подход Battlefield V или даже Bad Company 2, где игроки могли постепенно разрушать укрытия, но без заранее заскриптованных событий.
Погодные условия в Battlefield 6Погодные условия в Battlefield 2042 были одной из самых разрекламированных фич: торнадо, песчаные бури и дожди обещали менять геймплей, но на практике их влияние оказалось минимальным. Торнадо, например, просто временно ограничивали доступ к части карты, не вызывая значительных изменений в стратегии, и часто воспринимались как раздражающий элемент.
В Battlefield 6 динамическая погода, похоже, отошла на второй план. Судя по трейлерам и отзывам с альфа-тестов, погодные эффекты либо отсутствуют, либо не играют ключевой роли, как в 2042. Нет упоминаний о торнадо, песчаных бурях или других экстремальных явлениях, которые могли бы сравниться с 2042. Вместо этого акцент сделан на визуальную реалистичность и тактические элементы, такие как разрушаемые укрытия или дым для снижения видимости. Некоторые игроки на Reddit жалуются, что отсутствие динамической погоды делает карты BF6 менее "живыми" по сравнению с 2042, где погодные эффекты, несмотря на свою ограниченную полезность, добавляли атмосферности.
Ранние слухи (2021 года) предполагали, что BF6 будет включать динамическую погоду, например, смена дня и ночи или торнадо, как в 2042, но в финальной версии, похоже, эти элементы либо вырезали, либо сильно упростили.
Если тебе кажется, что 2042 теперь выглядит лучше, это может быть связано с тем, что её амбициозные элементы (погода, масштаб) выделяются на фоне более консервативного подхода BF6.
⚠ ️ Есть продолжение..
♦ Twitchttps://www.twitch.tv/yegoblkk
---------
#battlefield6 #bf6 #батла6 #yegoblacklive #yegoblack #bad11boy #егоблэк #yegoblk #games #betatester #betatest #betatesting #геймплей #стрим #бф4 #бф6 #battlefield4 #battlefield6_6 #battlefield4multiplayer #батла4 #годныеигры #вопросответ #чат100% #батлфилд6 #battlefieldbadcompany #battlefield3 #battlefield3gameplay #battlefield3multiplayer #бетатест #bf2042 #battlefield2042 #battlefield2042gameplay
Other Videos By YEGOBLACK
Other Statistics
Battlefield 4 Statistics For YEGOBLACK
There are 3,689 views in 6 videos for Battlefield 4. His channel published less than an hour of Battlefield 4 content, less than 0.00% of the total video content that YEGOBLACK has uploaded to YouTube.