[BGM] [X68000] [opm] ファイナルファイト [Final Fight]
#カプコンが稼働させた、AC用 ベルトスクロールアクション作('89年)からの68移植版であり、カプコンの68参入第1弾タイトルでもある。
68自体がカプコンの開発用に採用されていた為、カプコンからの作品リリースは積極的だった。
主な変更点としては、グラフィックの若干の変更、同時に出現する敵キャラが基本的に4人迄等ぐらいで、それ以外の部分はほぼ忠実な移植。
BGMはAC版から引き続きALPH LYLAの藤田氏、坂口氏が編曲を行った。
編曲:藤田靖明氏、坂口由洋氏
Manufacturer: 1992.07.17 capcom
System: X68000 series
Hardware: YM2151,MSM6258
Sound Driver: M2system
Composer: ALPH LYLA (Yasuaki Fujita,Yoshihiro Sakaguchi)
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00:00 01.OPENING (オープニング)
00:53 02.CREDIT (クレジット)
00:55 03.Character Select, Name Entry (キャラセレクト/ネームエントリー)
01:40 04.Round Start (ラウンドスタート)
01:50 05.ROUND1 SLUM1/ROUND4/ROUND6[BGM 1] (ステージ 1前半・後半、ステージ3前半・後半、ステージ6前半)
03:13 06.ROUND1 SLUM2[BGM 2] (ステージ 1 中盤)
04:29 07.ROUND2 SUBWAY PARK1/ROUND6 (ステージ2前半、ステージ6中盤2)
06:32 08.ROUND2 SUBWAY PARK2[BGM 4] (ステージ2後半(ソドム戦))
08:13 09.ROUND3 WEST SIDE1[BGM 5] (ステージ3中盤・後半(エディ戦))
09:08 10.ROUND4 INDUSTRIAL AREA1[BGM 9] (STAGE4前半)
12:27 11.ROUND4 INDUSTRIAL AREA2/ROUND6[BGM 10] (ステージ4後半、ステージ6中盤1)
15:25 12.ROUND5 BAY AREA1[BGM 6)] (ステージ5前半)
17:36 13.ROUND5 BAY AREA2[BGM 7] (ステージ5中盤/トイレの曲)
18:47 14.ROUND5 BAY AREA3/ROUND6[BGM 8] (ステージ5後半、ステージ6後半)
20:15 15..ROUND CLEAR (ラウンドクリア)
20:21 16.BONUS STAGE (ボーナスステージ)
20:51 17.LAST ROUND CLEAR (ラストラウンドクリア)
20:51 18.ENDING (エンディング)
22:33 19.CONTINUE (コンティニュー)
22:48 20.GAME OVER (ゲームオーバー)
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