BIOHAZARD OUTBREAK ケビンのワープ現象

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Im1RmH9qlPs



Duration: 1:00
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現在ENEMY EDITORの開発をしています。これにより自由に敵を追加したりすることが可能となります。
しかし条件によって一部のゾンビなどはイベント発生で動き出します。
イベントとは、例えばプレイヤーがある領域に移動した場合や、その領域でアクションボタンを押すことによって発生するものがあります。
この領域を便宜上「トリガーエリア」と呼びます。
つまり、その領域(トリガーエリア)を変更することを可能とするTRIGER AREA EDITORを作る必要がありました。
この動画は、シナリオの"記憶"(Flashback)の201号室で、ベットの下に入るためのトリガー領域を変更してみたものです。
ベット付近のトリガー領域を窓付近に移動させました。
結果、窓の近くでアクションボタンを押すとベットの下にワープしました。

#バイオハザード
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