BITeLog 00CF.3: Half-Life (PC)
Valve, 1998
En un aluvión de FPS que intentaban aprovechar la fama de Doom, Valve apostó por enriquecer este género dotando al juego de una intrigante historia que se nos va desarrollando desde el inicio. Comenzamos "atrapados" en un vagón que se mueve de manera automática sin ningún tipo de arma. El desarrollo de la trama no vendrá con cinemáticas externas. Mientras jugamos y controlamos a nuestro protagonista el resto de personajes nos irán desvelando qué está ocurriendo, no pierde continuidad en ningún momento nuestra experiencia.
Podéis encontrar más información en el vídeo especial que le dedicó Tormenta de Plomo en sus vídeo sobre FPS: https://www.youtube.com/watch?v=8Zz2-NTq22A
00:00 Intro
(De la Wikipedia)
06:20 Capítulo 7 - Energía
Freeman tendrá que suministrar electricidad al ferrocarril para continuar su progreso, pero es interrumpido por un formidable general xeniano blindado llamado Gargantúa que acecha en el medio de las vías. Gordon tendrá que encender los generadores para electrocutar a Gargantúa y continuar su camino.
39:35 Capítulo 8 - Sobre raíles
Gordon utiliza el viejo sistema de ferrocarril en desuso para llegar a la superficie, donde debe llegar a una plataforma de lanzamiento. Una vez allí, tendrá que lanzar un cohete que liberará el satélite Lambda.
#Retro #HalfLife
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