Проходження Black Mesa #4 - "У нас вороги" (2K60 | HDR | Без коментарів)
Black Mesa (раніше відома як Black Mesa: Source) - комп'ютерна гра в жанрі шутера від першої особи, розроблена студією Crowbar Collective; ремейк гри Half-Life компанії Valve, випущеної 1998 року. Спочатку проєкт було анонсовано 2004 року, а 2012 року випущено як безкоштовну призначену для користувача модифікацію; надалі, зі схвалення компанії-правовласника Valve і через сервіс Steam, що належить їй же, Black Mesa було випущено вже як самостійну комерційну гру: 2015 року - у ранньому доступі, 2020 року - у повному завершеному вигляді.
Спочатку розробку Black Mesa було запущено як відповідь на вихід 2004 року гри Half-Life: Source - виконаного самою ж Valve перенесення Half-Life на рушій Source без будь-яких поліпшень у графіці або геймплеї. Crowbar Collective виникла як об'єднання двох команд шанувальників оригінальної гри, які працювали незалежно одна від одної, - вони намагалися відтворити Half-Life, повною мірою використовуючи розширені можливості рушія Source, переробити всі текстури, моделі та рівні, створити реалістичний геймплей - ці цілі зміщувалися в міру виходу нових версій Source та вдосконалення технологій, тож гра впродовж багатьох років перебувала в статусі vaporware. Crowbar Collective також переробила дизайн низки рівнів і головоломок, штучний інтелект супротивників; найзначнішого перероблення зазнали останні рівні гри, дія яких відбувається поза Землею, у чужому світі Зен.