[ Blind ] Let's Play Dredge Part 20. Mysterien zu Land und See
Direkt hinter Stahlspitz wurde ein "SOS" Signal geortet. Ein Schiffsbrüchiger der dort schon seit gut zwei Wochen auf Hilfe wartete wurde endlich gefunden. Nur hat er nicht mit einem Fischer gerechnet. Der Weg nach Kleinmark ist nicht weit aber es ist ein riesen Sprung für jemanden ohne Floß.
Eine kleine zweiteilige Inselgruppierung östlich vom Wohnsitz der Architektin birgt Geheimnisse in sich. Nicht nur handelt es sich um das Abbild einer Person mit Robe und Kapuze ( wie jene beiden mit unterschiedlichen Farben die bereits angetroffen wurden ) sondern es war auch schon jemand vor uns hier. Nur wer?
Westlich von Stahlspitz ankert ein Boot. Ähnlich wie das unsere. Jemand mit einer gehörigen Portion Angst in den Knochen erzählt von einem riesigen Meeresungeheuer das ihn verfolgte. Nur das flache Gewässer rettete ihm das Leben. Für einen Kurier ist dessen Boot nicht ausgerüstet und schon gar nicht für "Lebendtransporte".
Was es auch immer sein mag was sich im inneren des überreichten Paketes befindet kann nichts gutes sein. Viel wichtiger ist, möchte man es überhaupt wissen?