Blue Wish Desire 1CC//CTR// (PC:05)

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Duration: 34:50
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Hoy toca un juego de navecitas de tipo Danmaku y scroll vertical, que es la evolución del Blue Wish Resurrection Plus, pero que a diferencia de este último no es gratuito, aunque lo podéis conseguir en Steam por unos 8€.

Os dejo la página de este desarrollador donde podréis acceder a todos sus juegos gratuitos y a la demo de este juego:

https://xxgameroom.itch.io


Compañía: X.X Game Rom
Año: 2021
Genero: shooot em up

https://steamcommunity.com/app/179430...

Tan intenso y frenético como un juego Cave, la serie Blue Wish está hecha como un homenaje a la estructura y el espíritu de diseño de DoDonPachi DaiFukkatsu. La misma brillantez en sus patrones de balas que bombean adrenalina y el flujo de la acción.

Pero felizmente, se ve y se siente mucho más cerca de un juego de disparos Takumi (de la fama de Giga Wing, Mars Matrix y Nigh Raid). Con diseños de naves que en lugar de parecer anime, utilizan los modelos 3D renderizados previamente que eran tan típicos en los juegos japoneses STG de mediados de los 90 y principios de los 2000. En serio, esto se siente como un oscuro juego de disparos japonés para Sega Saturn que tu amigo trajo a tu casa grabado en un CD-R, que nunca viste cubierto en una revista de la época. Pero que décadas después, investigando sobre el juego, te encuentras con que se vende en eBay, alcanzando precios de varios cientos de dólares.

Y en lugar de las aburridas bandas sonoras de tu típico juego de Cave, tienes una banda sonora techno de los 90, que la mayoría de las veces tiene partes melódicas pegadizas y memorables, asemejándose a las composiciones de Yuzo Koshiro para las dos primeras entradas de Streets of Rage en sus mejores momentos. Bueno, otros momentos son más genéricos y olvidables, como la pista de cuarto nivel.

Además, es estúpidamente amigable para los principiantes, porque en todos los modos puedes jugar con una acción de bomba automática activada, que tiene una penalización de puntaje al final de la carrera. Y la mecánica principal es una barra que puedes cargar haciendo daño a los enemigos. Una vez recargado, puedes activar un modo especial que servirá como bomba, limpiando la pantalla de balas. Hacer que todos los enemigos normales transformen las balas circundantes en medallas una vez destruidas mientras estás en este modo. Y si te golpea una bala mientras estás en este estado, no perderás una vida, pero el estado de trance terminará. Así que al final tienes otra opción de auto-guardia, que también sirve para aumentar mucho tu puntuación, sin penalizaciones, y que puedes usar en partes en las que no estás tan seguro de tus habilidades.

Realizando un paseo súper divertido y accesible 1CC para novatos en su modo de dificultad Heaven. Un ritmo súper rápido y desafiante, pero aún accesible para borrar el modo Normal. Y un modo de dificultad Hell desbloqueable demente para los expertos, que te brinda muchas horas de entretenimiento.

La guinda del pastel es un sistema de puntuación que es simple de entender, lleno de secretos y pequeños detalles sutiles, que ofrece grandes oportunidades para aquellos que dominan los diseños. Pero sigue siendo muy satisfactorio para un juego más casual, gracias a la locura de medallas que ocurrirá cada vez que abras un cofre del tesoro escondido en el escenario.

Se puede decir que no es un juego original ni innovador, pero hace algo mucho más importante: mostrar una lección magistral de diseño de STG, sin un solo defecto, y lo más importante, abriendo el género a todos los públicos, sin importar el nivel de habilidad.







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