Call of Duty MW remastered - jogando em tela dividida!!
Jogamos eu e um amigo vs 16 Boots no menor mapa do jogo .
Call of Duty 4 apresenta modos de multijogador baseados em equipes e em jogos de todos-contra-todos (deathmatch) em vários mapas. Cada modo tem um objectivo que requer estratégias únicas para o cumprir. Jogadores podem pedir uma sondagem de reconhecimento UAV, ataques aéreos e helicópteros de ataque, quando conseguem três, cinco e sete mortes consecutivas respectivamente. O jogo acaba quando uma equipa atinge o número máximo de pontos ou, se o tempo acabar, a equipa ou o jogador com mais pontos ganha. Em caso de empate no fim do tempo, é activado o modo "Morte Súbita" no qual não há recolocações de jogadores e assim a equipe que tiver o último jogador vivo ou cumprir o objectivo ganha o jogo. Se persistir o empate, haverá então um jogo de "Prolongamento", no qual a equipe que vencer é recompensada com a vitória.
O desempenho no multijogador é feito através de pontos de experiência, que podem ser ganhos ao matar jogadores oponentes, cumprindo desafios, objectivos ou por completar uma ronda ou jogo. À medida que o jogador vai ganhando experiência vai aumentando de nível desbloqueando novas armas, privilégios (perks), desafios e outros modos de jogo. O nível mais alto é 55, mas nas versões de consola o jogador tem a opção de entrar no chamado "Modo Prestígio", que o faz regressar ao nível 1 e retira tudo o que tinha acumulado até então. Este processo pode ser repetido até dez vezes, e cada vez que é repetido é dado ao jogador uma insígnia diferente.
À medida que o nível do jogador vai aumentando nos jogos online, desbloqueia anexos para as armas. Ao avançar para níveis superiores, obtém a habilidade de personalizar as suas "classes"; isto inclui seleccionar a arma principal, uma arma secundária e um tipo de granada especial. Adicionalmente, o jogador pode seleccionar três privilégios (perks), um de cada um dos três "Tiers". Os efeitos destes perks incluem, mas não estão limitados a, munição extra, aumento dos danos das balas ou largar uma granada quando o jogador é morto. Ao jogador também é dada a escolha de completar desafios para ganhar mais pontos de experiência; os desafios incluem, por exemplo, conseguir alcançar um número de mortes com uma arma especifica, abater um helicóptero ou conseguir um certo número de tiros na cabeça de adversários. Adicionalmente, quando o jogador obtém um certo número de tiros na cabeça com uma arma específica (excluindo a arma secundária), o jogador desbloqueia camuflagem (camos) para usar nessa arma
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