
Canabalt (PSP)
Canabalt
RétroGaming 2.0 ;0) Vous présente "Canabalt"a été lancé pour la première fois en tant que jeu par navigateur basé sur Flash le 31 août 2009. Une version iPhone a suivi le 2 octobre de la même année, portée par Semi Secret Software. La version Android a été publiée plus tard le 19 mars 2012. Elle a été créée par Adam Atomic, développeur basé à Austin / Texas, en utilisant sa propre bibliothèque Flixel Actionscript en seulement cinq jours lors du concours de projets de jeu expérimental qui a également engendré une première version de World of Goo en 2007. La version Android a été portée par Kittehface Software.
Le jeu se déroule pendant le chaos d'une invasion de robot dans une ville partiellement détruite. Aucune autre histoire n'est fournie. Le joueur prend le contrôle d'un habitant humain qui tente d'échapper à ce désordre.
Canabalt commence avec le personnage principal sautant par-dessus quelques obstacles et par la fenêtre d'un bureau, atterrissant doucement dans un mouvement parkour-esque. Après cela, il continue de courir de gauche à droite, sautant par-dessus les espaces entre les toits. Le contrôle du joueur est limité à un seul bouton: Sauter. En maintenant le bouton enfoncé au lieu de le toucher, vous pouvez sauter plus haut. Pour rendre les choses encore plus difficiles, le personnage continue de s'accélérer jusqu'à ce qu'il atteigne son élan maximal, ce qui rend plus difficile de sauter à l'heure. D'un autre côté, cela facilite les sauts plus longs.
Tomber à mort n'est pas le seul défi pour le joueur. Sur son chemin, il doit faire face à des obstacles qui le ralentissent, comme des chaises de bureau et des boîtes, rendant les longs sauts impossibles. D'autres choses à traiter sont des robots volants qui font trembler l'écran et parfois des bombes larguées. Le jeu propose des niveaux générés aléatoirement, faisant de chaque course une nouvelle expérience.
Graphiquement, Canabalt est aussi minimaliste que son gameplay, n'utilisant qu'une palette de niveaux de gris limitée. Le pixel art, les animations du personnage, les fenêtres qui se brisent, les colombes blanches s'envolant alors que le joueur se précipite et les extraterrestres détruisant la ville en arrière-plan sont les endroits où ce jeu brille visuellement.
Il n'y a que quelques effets sonores, faisant place à la seule chanson du jeu - "RUN" de dannyB.
Vous pouvez jouer à Canabalt gratuitement sur son site officiel, acheter la version iPhone sur l'App Store d'Apple, ou la version Android peut être achetée sur le Google Play Store et l'Amazon App Store
Outre l'achat du port iPhone, il est possible de soutenir les développeurs en faisant un don d'argent. Après cela, vous avez accès à deux fonds d'écran et à une version de 5 minutes de la chanson thème Canabalt. Le port Android vous permet de télécharger les trois chansons, RUN !, DARING ESCAPE et MACH RUNNER comme sonneries et fournit de nouvelles illustrations 3D exclusives.
Mises à jour
Le 14 décembre 2009, une mise à jour du jeu est devenue disponible qui a changé une partie du gameplay et inclus le support du classement mondial. Quelques plates-formes différentes ont été ajoutées et des roquettes occasionnelles s'écraseront sur un bâtiment, le remplaçant par une plate-forme plus petite faite de l'épave. La possibilité de faire une pause a également été ajoutée. En outre, une nouvelle musique de fond a été incluse, "DARING ESCAPE" de Danny Baranowsky. Un troisième thème, "MACH RUNNER", également de Danny Baranowsky, a depuis été ajouté. La musique peut être modifiée avant qu'un joueur ne commence sa course.
En 2010, une édition "Typing Tutor" a été publiée pour la version flash du jeu sur le site Web, dans laquelle le joueur doit taper une lettre d'invite pour faire sauter le coureur.
Version Commodore 64
Le 8 janvier 2012, une version Commodore 64 de Canabalt est sortie sous forme de ROM téléchargeable et de cartouche à part entière. En raison d'une limitation de la mémoire de 16 ko, deux versions ont été publiées: une qui utilise "RUN" comme bande-son, et une qui utilise la musique du jeu indépendant ThrustBurst. L'emballage du jeu a été conçu par Adam Saltsman.
Détails du jeu:
Nom: Canabalt
Première sortie: 2 octobre 2009
Plateforme (s): PlayStation Network (PSP) / (PS3) / (Vita) /
Commodore 64 / Mac / PC / iPhone / iPad / Android / Navigateur / Linux / Ouya
Développeur (s): Semi Secret Software / Beatshapers
Éditeur (s): Logiciel semi-secret
Genre (s): Plateforme
Thème (s): Science-fiction
Franchise (s): X
Aliase (s): X
RétroGaming 2.0 ;0) Vous remercie bon visionnage ne perdons pas de temps passons a la suite et au suivant!!! ;0).
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