Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (USA, 2001, PS2) - M. Bison
🔴 SOBRE O JOGO.
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (chamado de CvS 2 abreviadamente) e no Japão é conhecido como Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 (カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ 2 ミリオネア ファイティング 2001 Kapukon bāsasu Esu Enu Kei 2: Mirionea Faitingu 2001), é a sequência do jogo de luta Capcom vs. SNK. Este jogo foi lançado para o hardware Naomi para arcade. Mais tarde, foi lançado para as plataformas Dreamcast (exclusivo para o Japão) e PlayStation 2, tendo o GameCube e Xbox recebendo uma versão atualizada do jogo titulada como Capcom vs. SNK 2 EO.
🔴 JOGABILIDADE.
Capcom vs. SNK 2 combina os personagens e elementos de jogabilidade de vários jogos de luta da Capcom e da SNK, principalmente os das séries Street Fighter e The King of Fighters. Também foram incorporados outros elementos, sendo os mais notáveis os estilos de luta, de outros jogos das duas empresas, como Street Fighter III, Garou: Mark of the Wolves e a série Samurai Shodown.
Em contraste ao primeiro Capcom vs. SNK, os personagens já não possuíam um "Ratio" (classificação de qualidade) específico. Ao contrário, os jogadores podem selecionar até 3 personagens num time e dar um "ratio" (no máximo 4) para cada um como desejado. Nas versões de console do jogo os jogadores podem também escolher entre o modo de 1 contra 1 (como nos jogos de Street Fighter) e o modo de 3 contra 3 (como nos de The King of Fighters) na versão Arcade, com o sistema de Ratio removido.
CvS 2 é baseado no sistema de 3 níveis de forças para socos e chutes (fraco, médio e forte), característica originada da série Street Fighter. O sistema é basicamente derivado de Street Fighter Alpha. Além disso, um número de diferentes estilos de luta, chamados "Grooves", que copiam os estilos de luta/jogabilidade de alguns dos jogos já citados das duas empresas, faz-se presente no jogo. Estes grooves definem o sistema da barra de especial do personagem e as técnicas especiais (como impulso, corrida e cancelamento de defesa) que serão utilizadas durante o jogo, sendo chamados de "Subsystems". Ao contrário de Capcom vs. SNK, em CvS 2 existem 6 grooves ao todo, junto com grooves personalizáveis que podem ser programados nas versões caseiras do jogo. Cada jogador define qual groove será usado por seu time durante uma disputa, fazendo com que a groove tenha que ser escolhida ao início de cada e toda luta.
🔴 GRÁFICO.
Pelo fato de Capcom vs. SNK 2 possuir um elenco composto de personagens vindos de vários jogos e eras de hardware distintos, os sprites de vários dos personagens da parte de Capcom foram considerados abaixo da média em comparação aos sprites redesenhados dos personagens da SNK. Ao invés de escolher recriar seus personagens, a Capcom decidiu reutilizar as sprites originais dos personagens, com ou sem alterações gerais, e simplesmente colocá-los no elenco. O resultado criou um considerável choque de gráficos, particularmente no caso de alguns personagens como a Morrigan, cujo sprites de baixa resolução dos jogos de Darkstalkers aparecem praticamente só copiados, faltando detalhes em comparação às de outros personagens, como Maki, Eagle, Ryu, Ken e M.Bison (até Chun-Li e Yun tiveram sprites novos, que foram baseados nos sprites CPS-3 deles na sub-série Street Fighter III). Isto foi alvo de muita crítica dos jogadores e afins contra ao departamento de arte da Capcom.
🔴 CURIOSIDADES.
A música de fundo da tela de Shin Akuma, na última fase, é um remix de seu tema em Super Street Fighter II Turbo.
Chang e Choi são selecionáveis como um personagem só.
Outros personagens das duas empresas aparecem nas telas do jogo, como Leona (The King of Fighters) e Alex (Street Fighter) na tela de Nairobi, Dudley e Elena (ambos de Street Fighter III) na tela da Inglaterra, entre outros.
Se houver uma partida entre Kyo contra Benimaru, Goro Daimon aparecerá no jogo e assistirá a luta (isso não ocorre nas fases dos chefes).
🔴 INFORMAÇÕES SOBRE O JOGO.
Produtora(s) = Capcom Production Studio 1
Editora(s) = Capcom
Série = CvS
Plataforma(s) = Arcade
Conversões = Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, GameCube.
Lançamento = Agosto de 2001
• Dreamcast JP 13 de setembro, 2001
• PlayStation 2 JP 13 de setembro, 2001
AN 6 de novembro, 2001
PAL 30 de novembro, 2001
Gênero(s) = Jogo de luta crossover
Modos de jogo = Single-player, multiplayer
Sistema = Sega NAOMI
CPU = Hitachi SH-4 @ 200 MHz
Som = Yamaha AICA @ 45 MHz
Vídeo = Raster, horizontal, cores de 24 bit
🔴 AQUI EM BAIXO ESTÁ O LINK DA PLAYLIST DO JOGO. ⬇️
https://youtube.com/playlist?list=PLDMvwVPI1Mgw5SKVAJt_XwfXU9CFDNwoo
🔴 TAGS.
#CapcomvsSNK2
#PlayStation2 #Gameplay
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