Castlevania Symphony of the Night - Dance of Gold (Guitar cover by Wyllz Milare)

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Duration: 3:07
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Music: Castlevania Symphony of the Night - Dance of Gold (Guitar cover by Wyllz Milare)

Castlevania: Symphony of the Night é um dos meus jogos preferidos de todos os tempos, não tenho a menor noção de quantas vezes já joguei e re-joguei esse jogo incrível. Foi um jogo revolucionário, não só para a franquia como para o gênero, criando assim, um novo sub-gênero chamado de Metroidvania, por fazer uso de elementos de jogos da serie Castlevania e Metroid.
Me lembro até hoje, em 1997 quando um amigo do meu pai chegou aqui com alguns jogos e eu pude testar por alguns minutos a versão japonesa do jogo (a melhor na minha opinião). Joguei por alguns minutos até ter o comando de Alucard, e foi uma das experiencias mais incríveis. Era tudo completamente diferente do que eu conhecia com Castlevania, foi amor a primeira jogada!!!
Lembro que logo depois esse amigo do meu pai, levou o jogo logo em seguida, e foi uma das maiores crises de abstinência com jogos da minha vida, eu com 8 anos de idade, acho que nunca infernizei tanto a vida de uma pessoa pra poder me emprestar aquele game. Até que algum tempo depois eu consegui jogar realmente. Bons tempos, enfim, essa historia fica pra uma outra oportunidade...
Espero que gostem do vídeo, divirtam-se

#Castlevania #guitar #cover

Agradecimento especial ao Diogo do ZC DRIVE por ceder o Gameplay!!
Link do canal dele:
https://www.youtube.com/channel/UCb-C...

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Album "REQUIEM OF THE NIGHT" ► https://sl.onerpm.com/8027668281?_ga=2.182982566.1674536184.1598473993-623497718.1570311402

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Castlevania: Symphony of the Night é um jogo de ação-aventura 2D desenvolvido e distribuído pela Konami em 1997. Seu título original em japonês é Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku (悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 Akumajō Dorakyura Ekkusu: Gekka no Yasōkyoku, (Castelo Demoníaco do Dracula X: Noturno na Luz da Lua). Ele é o 13º título da série Castlevania, sendo o primeiro a ser lançado para o console PlayStation e a sequência direta de Akumajō Dracula X Chi no Rondo.

Symphony of the Night foi uma obra importante para a série Castlevania. Ele levou a série a um novo patamar, diferente dos jogos de plataforma "estágio-por-estágio" dos títulos anteriores, ele introduziu um novo estilo de jogabilidade com elementos de jogos de RPG, o que foi simulado por muitos de seus sucessores na série. Uma forma semelhante e mais antiga deste tipo de jogabilidade foi usada em Castlevania II: Simon's Quest. O desenvolvimento destas características pode ser atribuído a Koji Igarashi, diretor do jogo e atualmente o diretor de toda a série. Igarashi, um notável fã de jogos em 2D, foi fundamental em refinar a tabela de controles do jogo. Ele também estabeleceu o jogo como canônico à série Castlevania, em uma tentativa de entrelaçar vários fins de histórias na cronologia da série durante Symphony of the Night. Outros membros notáveis do time de produção incluem a designer de personagens Ayami Kojima e a compositora Michiru Yamane.

Em 1998, Symphony of the Night foi convertido para o console Sega Saturn pela Konami Computer Entertainment Nagoya, sido tal conversão lançada somente para o Japão, com conteúdo extra.

Em 2006, a Konami anunciou que uma conversão para Xbox 360 da versão para PlayStation do jogo seria distribuída via Xbox Live Arcade. A conversão foi feita pela Backbone Entertainment.

Ele foi o primeiro título na Xbox Live Arcade a exceder a restrição de tamanho máximo de 50 MB para jogos de arcade (o limite foi elevado à marca de 350 MB desde então). Essa exceção para Symphony of the Night foi feita para "ter certeza de que a experiência da jogabilidade esteja o quão melhor possível". Symphony of the Night para Xbox Live Arcade foi lançado em 21 de março de 2007.

A versão para PlayStation Network, idêntica à versão para PlayStation, compatível com os consoles PlayStation 3 e PlayStation Portable, foi lançada no dia 19 de julho de 2007.

Em 2007 a Konami anunciou que outra conversão do jogo seria incluída em Castlevania: The Dracula X Chronicles para PSP. O jogo foi lançado em 23 de outubro de 2007 para a América do Norte trazendo um roteiro retratuzido, redublado e ganhou conteúdo extra.

Em março de 2020 o jogo foi disponibilizado nas plataformas Android e iOS.
Se possível avaliem, comentem e deem seu feedback!
Conto com vocês!
Muito obrigado!!!


Composer: Michiru Yamane
Rearranged/Mix: Wyllz Milare

Equipament:
Interface: Stealth Pedal
Guitar: Golden Les Paul GLD 155G
Bass: Jazz Bass SX Vintage Series




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