Chase The Express | Part 05/09 (BOSS + TRAIN) | Scenario A | No damage Walkthrough | PS
Playlist
http://www.youtube.com/playlist?list=PLLdOF8Cm9ZenKNQCZL7Fz2nRFHGheDgjp
Part 05 : Boss : Crossbow man + Train de fret + Aller en Voiture 05
Germany/Berlin/Voitures 06/05/04 (Toit)
Germany/Leipzig/Train de fret Voitures 03/02/01
Germany/Frankfurt/Voitures 04/05/06/05
Conseils :
- 00:09 Voilà le boss qui débarque avec ses petits copains. Ce combat se déroule en plusieurs phases.
- Durant les combats de boss, commencez toujours par éliminer les ennemis qui accompagnent le boss. Spawnez-les 1 par 1 et dans l'ordre ! Attention il y en a devant et derrière vous. Récupérez les items au fur et à mesure que vous avancez.
- A 00:59 Durant les combats sur le toit, les trappes sont toujours verrouillées. Ne restez pas dessus sinon vous ne pourrez ni tirer, ni sauter.
- A 01:43 Seuls ces 3 premiers ennemis sont obligatoires. Attention si à cet endroit précis vous avancez lentement comme je fais, vous allez spawner les 2 autres. Pour ne pas les spawner, courez vers le 3e ennemi, baissez-vous et tuez-le. Ramassez l'item et continuez tout droit.
- A 04:24 Pour toucher un chien ou un robot vous devez vous accroupir. Pour les chiens reculez en tirant pour éviter qu'ils ne vous touchent en vous sautant dessus.
- A 06:24 Préparez-vous à tirer avant que le boss n'ait fini son entrée et shootez-le immédiatement, puis baissez-vous et ne bougez plus, tout en continuant à tirer. Si vous commencez à vous déplacer le combat sera plus difficile.
Attention, contre les boss, il a y toujours un petit temps de pause entre 2 tirs. Il faut en tenir compte pour timer vos tirs et vos esquives, ainsi que votre temps de rechargement. Attention les mouvements des boss sont aléatoires mais ils suivent toujours 2 ou 3 patterns. A vous de vous entraîner avec eux jusqu'à mémoriser leurs patterns. Par exemple ici, le pattern du boss est de tirer debout 3 fois de suite tout en avançant puis de faire demi-tour, revenir, tirer une fois debout puis une fois baissé, etc. Pour le vaincre facilement il faut être réactif et prêt à faire une roulade à droite ou à gauche s'il se baisse pour tirer. Tant qu'il est debout face à vous, ses coups ne vous touchent pas, mais s'il se baisse oui, donc il faut les esquiver. Tirez sur lui pour l'empêcher de dégainer, et surtout de se baisser (donc vous devez tirer une micro seconde avant que lui ne le fasse). Ne vous collez jamais à lui sinon il vous kickera. Ne restez pas trop longtemps au même endroit. Après le combat, assurez-vous de ramasser tous les items.
- A 08:14 Je vous conseille de noter ces informations sur papier. Cela sera plus facile de les retrouver rapidement au moment voulu. Idem pour les autres microfilms que vous trouverez.
- Vous pouvez sauvegarder avant d'entrer dans la pièce suivante (la borne de sauvegarde est dans la pièce précédente).
- A 09:00 Partie timée
Vous devez agir vite mais prenez le temps de ramassez les items.
Aligner le train peut s'avérer être bien plus difficile qu'il n'y paraît. Petit conseil si vous avez du mal : au début allez à fond puis au lieu de surveiller les indications de distance et de vitesse, comptez les wagons ! Quand vous arrivez au 5e (en partant de la fin bien sûr), commencez à baisser la vitesse et ajustez l'alignement. Sur la fin, si vous avez dépassé un peu, décélérez rapidement et ne touchez à rien jusqu'à ce que les trains s'alignent d'eux-mêmes (ça se met automatiquement en roue libre quand c'est aligné).
- A 18:50 Evitez d'utiliser les double pistolets sinon vous risquez de manquer de munitions très vite. Je ne les ai utilisés qu'une seule fois et vous allez bientôt voir où et pourquoi.
- A 23:44 STOP ! Pas un pas de plus, cette salle est piégée !
- A 24:06 C'est ici, contre ce robot que j'ai utilisé les double pistolets car c'est apparemment le seul moyen de le dégommer assez rapidement sans damage (je n'utilise pas les explosifs dans mon WT). Il apparaît dès que vous entrez dans cette pièce et vous tire dessus avant que vous n'ayez le temps de sortir... sauf si comme moi, vous y allez à reculons. En restant devant la porte et en le shootant rapidement, vous l'empêchez de retourner au fond de la salle. Il faut à chaque fois laisser la porte se fermer et faire une roulade pour esquiver ses tirs.
- A 27:27 N'oubliez pas de fermer cet interrupteur. Il permet de désactiver le rideau électrique qui bloque la porte de la pièce d'en bas. Allez ensuite chercher la lunette infrarouge et l'arbalète.
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