Chrono Trigger - Episódio 18 - Owen Glendower

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Chrono Trigger
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Chrono Trigger para Super Nintendo (SNes) feito por Owen Glendower do canal Elite clássicos. Abaixo algumas palavras de nosso Let's Player.

Se tem uma coisa que me irrita na maioria dos jogos é como o futuro ou o mundo é destruído e as pessoas não fazem qualquer coisa para voltar ao estado em que estavam ou então lutar contra aquilo que os está oprimindo.
Sempre, sempre são necessários os heróis para resolver os problemas ou, nesse caso, trazer as sementes da esperança.

─ Owen, eles são os heróis. O jogo gira em torno deles.

Sim, isso se chama protagonismo ou contrato do herói, mas me irrita mesmo assim. Na boa, os programadores e a equipe de tradução não podiam ao menos passar a impressão de que os seres humanos estavam tentando criar alguma coisa?

─ Ah, mas muito provavelmente eles estavam, só que…

"Só que" porra nenhuma! Lei da Conservação de detalhe; descemos para buscar comida de um depósito e voltamos com sementes, eles sequer sabiam que droga era aquela até que nossos heróis falaram: "Escuta, agricultura é uma coisa básica; ou vocês esqueceram?"

Outras coisas, Lavos destruiu o mundo em 1999. Imagino que a produção de muita coisa deva ter paralisado então:
Como um depósito de comida de um se manteve por tanto tempo? e de onde veio o combustível para se usar na moto a jato sabendo que o Doan gastava quando ele era moleque?

Quanto mais eu penso sobre esse futuro, mais fico imaginando que não se passaram 300 anos do dia de Lavos, mas sim uns 30 e a humanidade ainda está em choque.

Se for isso, aceitaria sem problema algum. Graves problemas costumam deixar as pessoas fora dos eixos. Guardem isso, ainda nos será muito importante aqui em Chrono Trigger.
Além disso, outro motivo para acreditar que não se passou tanto tempo é a evolução tecnológica.

De 600 para 1000 A.D. eles passaram de tochas, forno à lenha e água de poço para: lâmpadas elétricas, fogões nazistas a gás e água encanada. Sem contar as geladeiras, não vamos esquecer as geladeiras.

─ Owen, por acaso você está zoando com a…

NÃO! Todas essas coisas que hoje damos por garantido são avanços tecnológicos grotescos de grande. O controle sobre a captação da água e seu destino permite que você não dependa das estações para a colheita e possa plantar produtos para subsistência o ano todo.
Com eletricidade e gás você cria refrigeração. Com isso seus alimentos são conservados por mais do que alguns dias e você não depende tanto do sal ─ que sempre foi meio que uma foda de obter até épocas recentes ─ para fazer esse trabalho.
Não se esqueça ainda dos motores a vapor ─ a balsa ─ que fornecem um sistema eficiente de transporte para carregar grandes quantidades de carga, mesmo sendo lento.
Enfim, todos esses avanços deram um bom controle do mundo ao seres humanos e tudo isso em meros 400 anos.

Seguindo essa lógica, em 300 anos os seres humanos não precisavam ter avançado mais do que avançaram no milênio que passou já que estavam em ruínas. Entretanto, seria tempo suficiente para ─ usando a tecnologia que ainda existe e alguns sabem como operar ─ tentar reerguer uma sociedade ou pelo menos não morrer de fome.

─ Ah, mas aí não teria história.

Teria. Ah, se teria. Lavos continuaria destruindo o planeta em 1999 e Crono, Marle e Lucca veriam um cenário ainda ruim. Haveria pessoas para contar histórias de como quase foram aniquilados e agora da luta diária que enfrentam para sobreviver ao invés de ver um bando de moribundos se passando por tadinhos que desistiram.

Aliás, mesmo se quisessem usar o bando de moribundos tudo bem, mas pelo menos mostrar alguém além do velho "louco" no continente a sul… por falar nele, quanto mais eu jogo esse jogo, mais tenho certeza de que ele não enlouqueceu. É o único que ainda não perdeu o juízo e acho que ainda teremos a chance de explicar o porquê.

Novas músicas:

The Last Day of the World - Quando descobrem as sementes e o futuro
Johnny of the Robo Gang - Johnny, o ciborgue
Bike Chase - Corrida de moto e com o pianista em 1000 A.D.







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