Cómo aprender a programar desde cero - Parte 6️⃣ - Variables y constantes - bases de programación
Que tal amigos de Youtube 😃, en esta ocasión veremos las variables y constantes, un repaso teórico de sus características y los tipos de datos principales. No te lo pierdas 👍👍👍.
📌 En este vídeo veremos: 📌
✅ Para que sirven las variables, sus características principales.
✅ Una de las características de una variable es el tipo de dato, entonces vemos los principales tipos de datos para principiantes como son: (a) Entero. (b). Decimal. (c). Caracter. (d). Cadena.
✅ Comparamos las variables frente a una constante.
✅ Rematamos con unos sencillos ejemplos de declaración de variables y constantes.
☑️☑️ Siguiente Vídeo del curso: ☑️☑️
➡️ Parte 7 - Operadores Aritméticos - bases de programación - https://youtu.be/RdrmYxq-4GA
☑️☑️ Todo el Curso: ☑️☑️
Parte 1 - Introducción - bases de programación - https://youtu.be/QZW38bVXMOQ
Parte 2 - Algoritmos - bases de programación - https://youtu.be/zv5CAsYIfMg
Parte 3 - Diagramas de flujo - bases de programación - https://youtu.be/98NAr7hIvAE
Parte 4 - Pseudocódigo -Teoría - bases de programación - https://youtu.be/bo7AjH1er8g
Parte 5 - Pseudocódigo -Ejemplos - bases de programación - https://youtu.be/AAafORBi_3c
Parte 6 - Variables y constantes - bases de programación - https://youtu.be/6_ihs7kYN_4
Parte 7 - Operadores Aritméticos - bases de programación - https://youtu.be/RdrmYxq-4GA
Parte 8 - Prioridad Operadores - bases de programación - https://youtu.be/A9edrUMytoo
Parte 9 - Operadores Relacionales - bases de programación - https://youtu.be/6DFv88S6jOE
Parte 10 - Operadores Lógicos - bases de programación - https://youtu.be/EAoiHEmfxvs
Parte 11 - Operadores cadenas y char - bases de programación - https://youtu.be/glSIY5orWuE
Apoya mi canal de Youtube 🐺🐺 con un like 👍 y suscribete 📌✌️
Explora más cursos en:
🟢 https://www.videojuegosydesarrollo.com/
🔵 https://www.facebook.com/gaming.develop/
---------------- Etiquetas --------------------
Variables
variable
Aprender a programar
aprender a programar desde cero
programación
algoritmo
pseudocodigo