COMO COMPOR PENSANDO EM STEMS?

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★ SOBRE O VÍDEO ★

Nesse vídeo eu explico porque é interessante que você crie sua composição de música e efeitos sonoros já pensando na implementação via stems no middleware e como você pode tirar proveito dessa técnica para criar uma trilha sonora mais imersiva e dinâmica para o jogador!

★ SOBRE MIM ★

Eu sou compositor e audio designer, faço e implemento trilhas sonoras para games desde 2008. Já fiz trilha sonora de mais de 70 jogos e trabalho atualmente com a empresa canadense Bitten Toast no jogo Garden Paws além de outros projetos como Gravity Heroes e Monowheels.

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