COMO CRIAR JOGO DE LUTA COM UNREAL ENGINE | CONTROLE E ANIMAÇÃO DO PERSONAGEM 3D Aula 05
Vamos trabalhar com o Controle e Animação do Lutador para Jogo, através dos Bones, vulgo Sistema de Rings, que é a estrutura óssea que controla a malha do personagem, ou seja o que Movimenta a Malha do Modelo 3D, são os Bones/Ossos, que que são controlados através do Sistema de RingS ( Anéis ) ou pelo Character Studio ( Estúdio de Personagens ) , Sub Programa do 3D Max. Vamos Criar e Aplicar os Bones no Personagem por pelo Character Studio ( Estúdio de Personagens ), por ser mais prático .
Aplicando Sistema de Bones/Ossos no personagem Lutador
Aprenda criar seu próprio game de luta com Unreal Engine 4 no estilo Beat em Up. Beat em Up são Games como: Double Dragon, Street of Rage, Golden Axe, Altered Beast, Final Fight entre outros. ( Fighter Game / Game Luta Lateral de Violência Urbana ).
Através da Engine mais usada do mundo, você aprenderá com o Criador dos Cursos no Brasil, e Licenciado pela Epic Games ( https://www.unrealengine.com/en-US/academic-partners ), todas as etapas que envolvem um Game de Luta, [ Física, Controle, Animação, Integração com Softwares 3D, Programação ]. A Epic Games, além de fabricante da tecnologia Unreal Engine 4, é a produtora do jogo Fortnite.
A Camaleão Digital também é produtora de Games com diversos jogos publicados e Licenciada pela Epic Games como Centro Acadêmico.
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