COMO CRIAR JOGOS DIGITAIS COM [ CONSTRUCT 2 D ] SISTEMA DE PARTÍCULAS : AULA 07👾🤖🚀 #jogosdigitais

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Sistema de partículas são utilizadas para efeitos como chuva, neve, laser, fumaça, efeitos de magia, borrifos, entre outros elementos.

Imagens com os arredores transparentes ou seja vazadas, são os Sprites. Desde os jogos antigos da Geração 8 Bits ( Mario Bros, Sonic, Tetris ) a utilização dessas imagens vazadas é o que tem possibilitado a criação de jogos 2d e ajuda nos jogos 3d. Mesmo jogos Triplo AAA como: God of War, Assassin´s Creed, GTA V, Residente Evil, Silent Hill, Fortnite, Free Fire entre muitos outros possuem a a presença de Sprites e muitas vezes você não percebe. Exemplo: Grama, Letreiros em Neon, Nuvens, Borrifos de Água, Borrifos de Sangue, HUD ( MenoS com itens como: Score/Pontuação, Barra de Energia, Número de Vidas, Mapa do Ambiente, Acessórios ) etc. Essas técnicas tornam o jogo mais level, poi numa floresta peso menos para o Computador, Console ou Mobile 1 um milhão de grama no chão formadas por imagens do que 1 um milhão de modelos 3d. Sim o 3d peso muito mais que uma imagem no processamento, e por isso até hoje os Sprites são muito utilizados.

Você aprenderá no curso gratuitos de Jogos Digitais com Construct 2d como criar games para Web e Mobile. Com o Curso de Construct 2d você aprenderá passo a passo como criar seus jogos para Web e Mobile.

Construct 2 é um programa que o deixa criar jogos de computador em HTML5 sem ter qualquer experiência em programação utilizando um intuitivo, 'drag and drop' ambiente de desenvolvimento. A maioria das ferramentas dos programas pode ser usada a partir da interface gráfica sem ter que escrever uma única linha de código.

Construct 2 tem como foco a criação de jogos 2D, e vem com muitos recursos que a torna fácil, incluindo uma sistema físico que causa os itens no jogo serem governados pela lei da gravidade, como também bits gráficos e de som como os sprites, fundos e efeitos de som. Além disso, é tão simples como adicionar qualquer ficheiro media de uma aplicação exterior.

A filosofia de Construct 2 é uma da simplicidade e de um ambiente visual intuitivo. Quando arrasta os seus sprites e os larga na sua posição do ecrã, outra parte do programa irá os fazer interagir com outros objetos de acordo com o tipo de objetivo. Por exemplo, 'My character hits a wall stops'. Como é fácil entender o que é isso?

A versão gratuita deixa-o exportar as suas criações para HTML5, que pode ser jogado em qualquer navegador indiferentemente da plataforma, mas isto não o fará ganhar qualquer dinheiro. A versão paga profissional, ainda que, adiciona uma ferramenta de exportar que permite aos seus jogos correr num terminal Android ou iOS e cria executáveis que podem correr num PC sem um navegador.

Indiscutivelmente, Construct 2 é uma ferramenta interessante para qualquer um que quer começar a criar videojogos mas que não tem qualquer habilidade em programação. As suas fáceis ferramentas e documentação extensiva tornam o numa escolha interessante.

De forma extremamente resumida, a Construct é um software criado para desenvolvimento de jogos digitais, popularmente conhecida como game engine.

Ela foi projetada especificamente para criação de jogos 2D baseados em HTML 5, no qual não exige do usuário o conhecimento de programação, apenas lógica e que te permite exportar para diversas plataformas.

Toda a programação de um jogo na Construct é feita de modo visual utilizando o conceito de evento e ações, onde para cada evento temos uma ou mais ações.

Uma das suas principais características é o desenvolvimento extremamente rápido de um jogo, pois ela vem nativamente preparada com componentes e comportamentos prontos para uso.

Basta você criar um objeto, adicionar um comportamento para ele e programar seus eventos e ações tudo de forma visual.




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