Como Programar CHECKPOINTS no Construct 2 e Construct 3 de Forma Simples
Checkpoints são essenciais pra tirar a frustração do jogador em ter que refazer grandes partes das nossas fases ao morrer.
Você já deve ter passado por isso. Morrer numa parte difícil de um jogo e ficar chocado pelo jogo te forçar a passar da fase tudo de novo.
Checkpoints são uma solução simples pra isso! Após uma parte difícil, o jogador toca num checkpoint e salva seu progresso. Ao morrer, em vez de voltar desde o início da fase, volta no último checkpoint. Muito menos frustrante!
Aprenda como programar isso no Construct 2 e 3 nessa aula :)
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Equipamento de Gravação
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G933
Microfone: Arcano Tsion
Software de edição de vídeo: Camtasia Studio 9