Como simular el movimiento de un RPG clásico con Unity 3D - Colisiones

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Esta vez el tutorial se centra en crear un sistema de colisiones para la cámara en primera persona con movimiento a pasos de la anterior parte.

Aquí esta el proyecto final:
https://mega.co.nz/#!TElWmDTQ!PDvuQwRdh212nxLNY7P_qCePB7cH6o6iMJLP4TQSMaw







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