Como simular el movimiento de un RPG clásico en primera persona con Unity 3D

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=x67Tj0V8yZg



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Un pequeño tutorial de como simular el movimiento de RPGs clásicos en primera persona como Eye of the Beholder o Wizardry con Unity. Links con la info mas abajo.

El proyecto se puede descargar aquí
https://mega.nz/#!zAEniI5T!DveNGEigeQN_JYcD3-Y4dUt0AilM7eCxG2T7p6WtTAs

(la demo se controla con los cursores)

El articulo en la Wiki de Unity sobre el movimiento en rejilla
http://wiki.unity3d.com/index.php/GridMove

Texturas usadas en la demo
http://opengameart.org/content/pietextureset
http://opengameart.org/users/yughues

Y muchas mas arte libre en http://opengameart.org/







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