Активация врагов при приближении игрока в Construct 3 | AI для платформеров и шутеров
👾 Как сделать так, чтобы враги в вашей игре активировались только при приближении игрока? В этом уроке по Construct 3 разберем основы AI (искусственного интеллекта) для врагов и настроим систему обнаружения игрока!
🎮 Что узнаете в этом видео?
✅ Как заставить врагов реагировать на приближение игрока.
✅ Использование зон обнаружения (detection range).
✅ Реализация патрулирования и ожидания до активации.
✅ Как сделать оптимизированный AI для платформеров и шутеров.
✅ Улучшение геймплея с разными типами врагов.
🔥 Этот метод поможет создать умных NPC в вашей игре! Подходит для платформеров, рогаликов, шутеров и RPG.
💬 Пишите в комментариях, какие механики хотите видеть в следующих видео! Поддержите видео лайком и подпиской, если хотите больше уроков по игровой разработке в Construct 3! 🚀
#construct3 #александржадан #construct #constructуроки
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробdan