تختيم لعبه كونترا: فيلق صلب كامله Contra: Hard Corps
عرض مسرحي للعبة إطلاق النار التي أطلقتها شركة Konami عام 1994 لجهاز Sega Genesis، Contra: Hard Corps.
ألعب عبر أطول مسار في اللعبة مثل Ray، وأظهر ما هي أفضل نهاية (في رأيي)، على الرغم من أنها ليست غريبة بشكل ملحمي مثل نهاية القرد السرية.
أحب هذه اللعبة. إنها موجودة في لعبة Contra III: The Alien Wars بجودتها العامة، ولكنها أصعب بكثير من تلك اللعبة التي يتم لعبها في وضعها الصعب. الرسومات رائعة بالنسبة للعبة Genesis - كل شيء يتحرك بسرعة مذهلة، وتصميم العدو يسلط الضوء حقًا على إبداع Konami في ذروته. من المحتمل أن تكون عناصر التحكم قد استفادت من دعم وحدة التحكم ذات الـ 6 أزرار (قد يكون من السهل جدًا في بعض الأحيان أن تُقتل أثناء محاولتك تغيير أسلحتك عندما تقوم بتغيير وضع اللقطة عن طريق الخطأ)، ولكن لا يمكنني الشكوى على الإطلاق من مدى الاستجابة والسرعة على نحو سلس هم على خلاف ذلك. الموسيقى رائعة أيضًا، ولكن على محمل الجد، كانت شركة Konami بحاجة إلى السيطرة على الأشياء الرقمية. نظرًا لأن ألعابهم ممتازة، فقد كانت عادةً بمثابة عرض للإتقان الفني على أي نظام تقريبًا، لكن عينات أصواتهم كانت دائمًا تبدو فظيعة تمامًا، وهذه اللعبة ليست مختلفة. هل أنا الوحيد الذي يسمع دائمًا "عيون برجر" بدلاً من "أوفر درايف"؟ إنها ليست فظيعة تمامًا مثل لعبة NES Ikari Warriors 2 بسبب عدم وضوحها، ولكنها ليست بعيدة إلى هذا الحد.