Control - #68 - Zerbrechliches [Let's Play; ger; Blind]

Channel:
Subscribers:
5,160
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=s6R5u72RKmQ



Game:
Moss (2018)
Category:
Let's Play
Duration: 18:53
28 views
4


DLC - The Foundation

Das Fundament des ältesten Hauses besteht aus einer Menge Sand, kleinen Brüchen direkt in den Astralraum und auch Steinen die unseren Weg blockieren. Technisch gesehen handelt es sich wohl um eine Höhle die bloß nicht so wirkt weil aus den unmöglichsten Stellen Licht ausbricht. Ich muss mich mittlerweile fragen ob das Licht das wir auch überall im ältesten Haus sehen nicht am Ende direkt Zugänge zum Astralraum sind oder zumindest Fenster dorthin. Wenn dem so ist so wissen wir immerhin das Bäume ziemlich gut unter dem Licht des Astralraumes gedeihen, wenn die Forschungsabteilung irgendein Indiz ist. Heute lernen wir wie man Teile des Fundaments kaputt macht, das meiste aber nur temporär, es stellt sich heraus das das älteste Haus dazu neigt fehlende Teile wieder nach zu bauen. Was es wohl zu bedeuten hat das das Fundament wesentlich organischer als das strukturierte Haus ist?

Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr.
Control auf dem Dienstags Slot.




Other Videos By BurnoutDV


2020-09-16Rise of the Tomb Raider - #52 - Münzschätze [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-16Outer Worlds - #121 - [DLC1-#5] - augenscheinliche Hinweise [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-15Risen - #25 - Stadtbewohner [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-15Control - #70 - astrale Zwischenzone [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-15Rise of the Tomb Raider - #51 - Wetterstation [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-15Outer Worlds - #120 - [DLC1-#4] - der Sprat Verschlag [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-14Risen - #24 - Stadtschätze [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-14Control - #69 - Verstärkung [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-14Rise of the Tomb Raider - #50 - Jonahs Spuren [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-13Risen - #23 - Stadtschnuppern [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-13Control - #68 - Zerbrechliches [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-13Rise of the Tomb Raider - #49 - der Atlas [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-13Outer Worlds - #119 - [DLC1-#3] - Landung auf Gorgon [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-12Risen - #22 - Leto die Stadtwache [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-12Control - #67 - der Nagel [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-12Rise of the Tomb Raider - #48 - rote Laptops [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-12Outer Worlds - #118 - [DLC1-#2] - Wilhelmina Ambrose [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-11Risen - #21 - der Weg zur Hafenstadt [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-11Control - #66 - das Fundament [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-11Rise of the Tomb Raider - #47 - Grabflüsterin [Let's Play; ger; Blind]
2020-09-11Outer Worlds - #117 - [DLC1-#1] - ein Päkchen [Let's Play; ger; Blind]



Tags:
gameplay
ingame
playthrough
untersuchungssektor
awe
alan wake
story
erklärt
auflösung
hintergrund
lets play
durchgespielt
vollständig
blind
Zacharias Trench
Hausmeister
Casper Darling
Ahti
Assistentin
Jesse
Jesse Faden
Dylan
der Rat
älteste Haus
Zischen
Astralebene
Direktorin
AWE
OdM
Keenum
Pope
HRV
Quarantäne
Amtswaffe
die Hotline
Ordinary
Hedron
Resonanzverstärker
Tommasi
Salvador
Marshall
Northmoor
Ranger
Arish
NSC
Diaprojector
Polaris
P6
Energiequelle
CONTROL_SORT_TAG