CRASH BANDICOOT 3: WARPED [Ep.18] 🍎 In Löcher fallen, wo gar keine Löcher sind

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CRASH BANDICOOT 3: WARPED [Ep.18] 🍎 In Löcher fallen, wo gar keine Löcher sind
Let's Play CRASH BANDICOOT 3: WARPED [Deutsch●Retro●Playstation/PS1/PSOne]

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In dieser Episode:

00:00 Intro
00:20 Gone Tomorrow (Kristall)
10:00 Orange Asphalt (Kristall)
18:12 Outro
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CRASH BANDICOOT 3: WARPED ist ein für die Playstation entwickeltes Jump 'n' Run-Spiel (1998), welches von dem Entwicklerstudio Naughty Dog entwickelt wurde und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde. Der Protagonist des Spiels ist Crash Bandicoot, nach dem das Spiel auch benannt wurde. Dieser ist ein Beuteldachs, dessen Gene jedoch durch die Handlungen/Experimente von Dr. Neo Cortex und Dr. Nitrus Brio verändert wurden. Dr. Neo Cortex ist dabei auch der Antagonist des Spiels. Nachdem Crash im 2. Teil die Pläne von Cortex abermals vereitelt hat, bekommt Cortex Unterstützung von Aku Akus bösen Zwillingsbruder Uka Uka. Dieser wurde am Ende von Teil 2 durch die Explosion und den Absturz der Cortex Vortex befreit. Dazu gesellt sich Dr. N. Tropy, welcher der selbsternannte Herrscher der Zeit ist. Zusammen haben die Bösewichte eine Zeitmaschine gebaut,um die Kristalle, welche Crash im 2. Teil gesammelt hat, in der Vergangenheit zu stehlen. Es ist also wieder vorrangig die Aufgabe in dem Spiel die Kristalle zu sammeln, jedoch gibt es auch hier die aus dem 1. und 2. Teil bekannten Edelsteine, die man sich durch ähnliche Erfüllungen sammeln kann. Aku Aku, eine freundliche Maske, gewährt diesem auch diesmal wieder Schutz vor feindlichen Treffern. Dabei ist es möglich bis zu zwei Masken einzusammeln, sammelt man eine Dritte, wird Crash für eine kurze Zeit unverwundbar. Nach dieser Zeit hat Crash wieder zwei Masken. Besitzt Crash keine Maske und wird getroffen, verliert er ein Leben. Des Weiteren gibt es noch die Wumpa-Früchte, die Crash sammeln kann. Hat er 100 davon gesammelt bekommt er ein Leben dazu. Alle diese Hilfen, die Aku Aku-Maske, die Wumpa-Früchte und Leben kann Crash in Holzkisten finden, die er durch seine Dreh- oder Sprungattacke zerstören muss. Mit diesen Attacken kann er auch Gegner angreifen. Darüber hinaus gibt es noch andere Kisten: Die TNT-Kisten dürfen nicht durch eine Drehattacke zerstört werden, da Crash sonst einen Treffer erleidet. Springt er auf diese Kisten, beginnt der Countdown der Kiste und in diesem Zeitraum muss Crash sich von der Kiste entfernen. Eine andere Kistenart sind die Checkpoint-Kisten. Öffnet er diese, würde er nach einem verlorenen Leben wieder von dort anfangen können und müsste den Level nicht wieder gleich von vorn beginnen. Es gibt ebenfalls die dunkelbraunen Kisten, die gleich mehrere Wumpa-Früchte beinhalten, die Crash aber nur durch Draufspringen bekommen kann, würde er die Kiste mit einer Drehattacke öffnen, würde er nichts bekommen. Weitere Kisten sind: Metallkisten und die Trampolinkisten und mehr. Es gibt in den meisten Leveln Bonusbereiche. Seinen Spielstand kann man auf einer Memory Card für die PS1 sichern. CRASH BANDICOOT 3: WARPED ist der dritte Teil einer sehr erfolgreichen Trilogie und hat sehr positive Bewertungen erhalten.
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Weitere Informationen zum Spiel:

● Studio: Naughty Dog
● Publisher: Sony Computer Entertainment
● Director: Jason Rubin
● Produzenten: David Bowry, Grady Hunt, Roppyaku Tsurumi
● Designer: Evan Wells
● Programmierer: Andy Gavin, Stephen White, Greg Omi
● Künstler: Charles Zembillas, Erick Panglilinan, Bob Rafei
● Komponist: Josh Mancell
● Plattform: Playstation
● Genre: Jump 'n' Run, 3D-Platform
● Erstveröffentlichungen: 31.10.1998(NA), 05.12.1998(EU), 17.12.1998(J)
● Hashtags: #crashbandicoot3warped #crashbandicoot #danmclambert




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