Crash bash PS1 LET'S PLAY #6 200% avec @DoomFosty : la course de l'enfer GSH J-32

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Game:
Crash Bash (2000)
Category:
Let's Play
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Crash bash PS1 LET'S PLAY #6 200% avec @DoomFosty : la course de l'enfer GSH J-32

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Point de vue de @DoomFosty

Crash Bash est un jeu vidéo de type "party game" sorti en 2000 sur PlayStation. Développé par Eurocom et édité par Sony Computer Entertainment, il s'agit du cinquième jeu de la franchise Crash Bandicoot et le premier à ne pas être développé par Naughty Dog.

Le jeu se distingue par son format multijoueur, offrant une variété de mini-jeux compétitifs où jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter. Le mode aventure est également présent, où le joueur choisit un personnage parmi les héros et les vilains emblématiques de la série, tels que Crash Bandicoot, Coco, Dr. Cortex, et Dingodile. Ensemble, ils doivent gagner des trophées, des gemmes et des cristaux à travers différents niveaux pour progresser et défaire leurs adversaires.

Crash Bash est souvent comparé à d'autres "party games" de l'époque comme Mario Party, mais se démarque par son ambiance unique, ses personnages charismatiques et son gameplay intense. C'est un jeu qui mélange compétition et fun, idéal pour les soirées entre amis. Si vous cherchez un classique de la PlayStation qui combine action et mini-jeux avec une touche d'humour, Crash Bash est un incontournable.

Aku Aku et Uka Uka s'opposent pour décider de qui est le plus fort. Pour cela, ils organisent un tournoi confrontant le bien et le mal. Aku Aku réunit Crash et Coco Bandicoot tandis qu'Uka Uka réunit Cortex et ses acolytes. Seulement, Aku Aku accuse son frère jumeau de posséder trop de joueurs. Qu'à cela ne tienne ! Aku Aku prend 2 des joueurs de Uka Uka pour égaliser le jeu. Que les jeux commencent !

Le jeu est similaire à la série des Mario Party : il consiste en une succession de mini-jeux à quatre joueurs. Au sein d'un mode Aventure, le joueur collecte des trophées, des cristaux, des gemmes, et des reliques suivant sa réussite aux mini-jeux, et débloque d'autres groupes de mini-jeux.

Le mode Aventure est nécessaire pour le joueur s'il veut débloquer d'autres groupes de mini-jeux. Pour cela, il doit collecter des prix en affrontant des défis dont le détail figure ci-dessous. Le pourcentage maximal est de 200 %, il est élevé à 201 % en mode deux joueurs. Les défis sont indispensables pour débloquer d'autres niveaux et affronter des boss. Ces défis sont au nombre de cinq :

Le défi Trophée se déroule comme dans le mode Combat, sauf que le nombre de tours à gagner est fixé à 3. Le joueur doit donc être le premier à gagner 3 tours pour remporter le trophée. Si un de ses adversaires a accompli cette mission avant lui, il doit recommencer jusqu'à ce qu'il gagne. Il s'agit du défi le plus facile.

Le défi Pierre précieuse se déroule avec une limite de temps et/ou de points. Pour gagner la pierre précieuse, le joueur doit battre ses adversaires dans le temps imparti plus réduit et/ou rattraper rapidement le retard de points que lui avait imposé le défi. Ce défi n'est disponible qu'après avoir remporté le trophée, avec l'option du défi Cristal.

Le défi Cristal se déroule dans des conditions normales de jeu, mais avec l'ajout d'une difficulté supplémentaire. C'est pour cette raison que les décors de l'arène sont modifiés. Le joueur doit donc faire preuve de vigilance pour remporter le cristal. Ce défi n'est disponible qu'après avoir remporté le trophée, avec l'option du défi Pierre précieuse.

Le défi Relique d'or consiste pour le joueur à gagner deux tours d'affilée contre l'ordinateur en niveau expert. Les adversaires champion de l'arène sont définis selon le type de mini-jeu. Ce défi n'est disponible qu'après avoir d'abord débloqué la 4e pièce spatio-temporelle, mais après avoir remporté le trophée dans chaque niveau.

En mode deux joueurs, pour pouvoir terminer le mode Aventure à 201 %, les deux joueurs doivent absolument choisir des personnages de camp opposé (un du Bien et un du Mal).

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