Crash Twinsanity | Linha do Tempo - beta e versões anteriores PT. 1
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Mais um vídeo de análise, só que dessa um pouco mias profundo pq irei falar sobre o desenvolvimento do Crash Twinsanity em dois vídeos, explicando todo a sua criação desde cash evolution até o twinsanity que conhecemos com fases deletadas personagens removidos e outras coisas.
Crash Twinsanity, é um jogo de plataforma desenvolvido pela Traveller's Tales e distribuído pela Vivendi Games, e pela Sierra Entertainment nas regiões da Austrália e Europa. O seu desenvolvimento foi um tanto quanto caótico com um game sendo cancelado e muitas mudanças no game e conteúdos descartados por falta de tempo e limitação do console.
===Computador utilizado para a gameplays e edição ==========
- Processador: intel core i5 3330 (3rd geração)
- Placa de vídeo: GALAX NVIDIA Geforce GTX 1050 ti factory OC 4gb
- Armazenamento: HD Sata de 1 tb
- Memoria: 8gb Ram (4gb x2 DDR3 )
- Sistema operacional Windows: 10 64bit
- Modelo do Gabinete: BPC170 ATX
- fonte de 600w
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---------------------------- Console ------------------------------------------------------------------------------
- Playstation 2
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