Croc: Legend of the Gobbos - Abertura

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Croc: Legend of the Gobbos é um jogo de plataforma conhecido por ser um dos primeiros exemplos de um jogo de plataforma 3D, sendo lançado na América do Norte em setembro de 1997 para o PlayStation da Sony, e mais tarde naquele ano para o Sega Saturn e Microsoft Windows.
Ocorrendo no Vale dos Gobbos , aonde um jovem crocodilo chamado Croc, que decide resgatar um grupo de criaturas peludas conhecidas como Gobbos do Barão Dante.
O jogo inicialmente começou a ser desenvolvido logo depois de um relacionamento bem-sucedido entre Argonaut e Nintendo, apos a criação do primeiro chip de processamento gráfico para o SNES chamado Super FX que foi usado em jogos como Star Fox para exibir ambientes 3D poligonais
Foi lançado pela primeira vez para a Nintendo como protótipo de um jogo de plataforma 3D no qual o jogador controlava Yoshi da série Super Mario da Nintendo, mas acabou sendo rejeitado pela Nintendo, terminando o relacionamento e levando Argonaut a criar um personagem original
Croc: Legend of the Gobbos recebeu críticas médias dos críticos; o elogio foi direcionado para os visuais do jogo e sua música, enquanto a crítica foi direcionada para os controles e câmera do jogo. Ele passou a se tornar um dos lançamentos de maior sucesso da Argonaut, vendendo mais de 3 milhões de cópias para o Playstation. Uma sequência do jogo, intitulada Croc 2, foi lançada em 1999.







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