Crysis #01 - Lesma sem os poderes

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Crysis
Game:
Crysis (2007)
Duration: 1:26:58
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Lore até agora:
Um grupo de soldados tem a missão de resgatar arqueologos americanos respondendo uma mensagem falando desses cientistas afirmando que encontraram algo que poderia revolucionar a historia da humanidade. Eles também afirmam que forças militares da corea do norte invadiram e tomaram posse da ilha, afirmando que as descobertas nao poderiam cair nas maos do governo norte-coreano.

O jogo começa com os soldados entrando na ilha, Malatora, em 14 de agosto de 2020. Os soldados começam a adentrar a ilha em busca dos arqueologos, mas logo perdem um dos soldados, Aztec, por um inimigo desconhecido que também matou soldados norte-coreanos (o jump scare da morte do Aztec é ridiculo, parece algo de Evil Dead). O jogador que pousou em outro lugar por dano no paraquedas, se reincontra com o líder Prophet onde seria o barco dos arqueologos, preso no topo de um morro e congelado. Discutindo os proximos passos, eles são atacados pelo inimigo desconhecido: uma maquina de tentaculos que voa rapido, ela sequestra Jester e o mata.

Fazendo missões secundarias, Nomad descobre onde uma dos cientistas estao sendo presos e Prophet manda Nomad invadir e resgatar a cientista (enquanto isso, Prophet e Psycho tao dormindo no outro lado da ilha na desculpa de estarem fazendo outra missao, ha). Massacrando todos os soldados, o jogador resgata a cientista (Psycho miraculosamente aparece depois de nao ter feito nada) que o jogo chama de "HOSTAGE"... kkkkkkkkkk carai velho, da um nome pra Doutora pelo menos. Ela só é a que manda a mensagem pro governo americano. A cientista começa falando que o Dr. Rosenthal tava escavando uma estatua na floresta, falando que era mais que uma simples estatua ja que trasmitia sinais. O Dr. Rosenthal acredita ser de uma civilização antiga, alguns dos outros cientistas discodam, a cientista acredita que acordamos o que for que seja.

A missão agora é encontrar o sitio de escavação, resgatar os outros cientistas e ter certeza que os norte-coreanos não fiquem com o que quer que esteje nessa ilha.

THE END... pra gameplay #1

Tretas boas do jogo, levando em consideração que o jogo é de 2007, outros famosos jogos dessa época foram Bioshock, The Witcher, Assassin's Creed, Mass Effect etc, se comparar com esses jogos já da pra ver algo bem impressionante com Crysis, pelo menos no aspecto tecnologico:
- Um dos maiores e mais livres open world games da época;
- Ambiente bem destrutivel onde, tirando predios importantes ou enormes, tudo é destrutivel;
- Tem bons efeitos sonoros;
- As armas são boas de usar e o sistema de trocar acessorios é muito bom.

Problemas do jogo:

Problemas tecnicos e de gameplay:
Tirando o problema da época onde, nem mesmo PCs do High-end conseguiam rodar crysis 100% no maximo de qualidade e resolução.
- As intros da crytek, nvidia etc, não podem ser pulados;
- Dar alt+tab no jogo fullscreen faz com que ele mude para windowed. Da pra colocar fullscreen no menu do jogo sem reinicia-lo, mas toda vez que usar alt+tab o mesmo irá acontecer;
- O personagem parece uma lesma com alzheimer quando tenta correr ou pular sem os poderes da nanosuit;
- Os inimigos humanos são bem faceis mesmo no nivel mais dificil;
- Gameplay está começando a ficar velho, como dito, personagem fica muito lento ou pula muito baixo quando nao esta usando os poderes da nanosuit. Isso faz com que, com qualquer outro poder, o jogo e o ritmo do personagem fica mais devagar. Isso é horrivel para um jogo de ação para os padrões de hoje em dia (2022).

Problemas de Lore:
- Os protagonistas: Nomad, Prophet e Psycho (kkkkkkkkkkk nome cringe da merda) são horrivelmente introduzidos. Quando os seus amigos soldados são mortos, me tento colocar numa situação semelhante, mas não é nem perto cenas emotivas para o jogador que acabou de ser introduzido a esse grupo de soldados. Teria sido melhor se os parceiros dos protagonistas tivessem morrido mais pra frente na historia depois de construirem uma melhor camadaragem entre eles;







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