Curso de programación de videojuegos - Parte 1

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Lo prometido es deuda y con ello les traemos la primera parte del curso de programación de videojuegos.

ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE:
Lamentablemente, por circunstancias ajenas a Pixelania, la serie se ha detenido infinidamente. Lamentamos la suspensión del curso y agradecemos a todos su interés en él.

Material para descargar:
http://www.models-resource.com/gamecube/legendofzeldathewindwaker/

Material del proyecto para descargar
https://t.co/q43x8OtDKs

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https://unity3d.com/es/


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