"Yo"... (como diria Rocky)
Sejam todos muito bem vindos a mais um vídeo no canal.
Hoje eu trago um vídeo sobre o próximo jogo da CD Project RED, Cyberpunk 2077, que sairá em Novembro deste ano (19.11.2020).
Hoje, senhoras e senhores, eu numa tentativa para lá de prepotente, fiz um esquema com linhas e riscos e traços........ Mostrando um emaranhado de loucuras que é o Design de Missões deste RPG insano!
As opções e caminhos são absurdamente variados e, apesar de serem menos missões que em The Witcher 3, Cyberpunk 2077 terá um número muito maior de possibilidades.
A re-jogabilidade deste RPG está garantida, certamente.
Desta vez, meu querido gafanhoto, não há como você dar "reload" no seu jogo na vontade de "refazer" uma escolha pra conseguir uma consequência "melhor" - por que?
GATILHOS! Muuuuaahuhauhaahahuaha
Neste vídeo explico tudo isso, que elemento inovador é este que a melhor empresa de jogos da atualidade está trazendo em seu produto, agora... em Novembro. ;)
* Como funcionam as missões?
* Como funcionam as quests "secundárias"? Ou seria a história secundária? Ou seria o enredo alternativo? Ou tudo isso? oO
* O que são os gatilhos, afinal? Como prever estes gatilhos? Como controlar estes eventos do jogo?
* Dá pra fechar a história principal sem jogar a história principal? Como funciona isso?
* As missões se misturam? As "quests" se completam?
Tentarei abordar o melhor que posso, tudo o que consegui aprender, sobre a insanidade destes designers de quests da CD Project RED.
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