Dark Souls 3: Оцейрос, Снедаемый король
Местонахождение
После победы над Танцовщицей Холодной Долины поднимитесь по лестнице и поверните налево. Там вы увидите храмовника и лифт вниз. Спуститесь на нём, после чего вы попадёте в локацию Сад Снедаемого короля, в конце которой - туман к боссу. В этой же локации поверните направо и вдоль стены будет каменное строение - это короткий путь к костру Танцовщицы.
Тактика
Общее.
Босс уязвим к молниям, кровотечению и обморожению, но имеет сопротивление к магии и иммунитет к яду и токсинам.
Его удары во время перехода во вторую стадию, которые сопровождаются небольшими магическими взрывами, отнимают очки концентрации при попадании.
Если по вам попадает атака, которая с виду кажется ледяной, заполняется шкала проклятия.
Арена для битвы весьма неудобна, и если вы выбрали дальний бой как тактику, босс периодически будет вас зажимать. Стоит это продумать.
Возле будущего выхода с арены есть толстые корни, образующие подобие стены. Если заманить туда босса а самому оказаться возле выхода с арены, то Оцейрос не сможет покинуть эту ловушку. Он будет постоянно прыгать на вас но стена не даст ударам достичь цели. В это время его можно расстрелять. Стоит отметить, что провести эту тактику крайне легко.
Первая фаза.
Оптимальное место - сбоку от босса или сзади в упор. Все время обходите босса, нанося удары. Можно стоять сзади, но удары хвостом иногда обходят блок (впрочем, если стоите в упор, эти удары, как и любые другие в этом положении, по вам вообще не попадут), а босс начинает спамить атакой с прыжком.
Если вы маг, отходите от босса, выжидая момент для каста заклинания.
У босса есть две точки для взятия в цель - грудь и таз. На первой фазе, сражающимся в ближнем бою будет легче попадать, если целиться в таз, в дальнем - в грудь. На второй фазе это не имеет большого значения, однако, если всё-таки осмелитесь держаться под ним, продолжайте целиться в таз.
Вторая фаза.
Важный момент. Бой с боссом в этой фазе проходит довольно своеобразно: он носится по всей арене, попутно размахивая лапами и пастью, что означает, что вы не сможете все время находиться рядом с боссом и будете вынужденны бегать за ним, или ждать, пока он подбежит сам.
Находиться под боссом небезопасно, из-за того, что рывок достанет вас там (если здоровье прокачано не очень хорошо, скорее всего убьет). Стоит понимать, что реагировать на рывок невозможно, но можно предугадывать, когда он его сделает: босс старается применить эту атаку, когда персонаж находится под ним, следовательно, после любой его атаки нахождение под ним спровоцирует его на рывок. Важно: после некоторых атак рывок применяется сразу же, как часть комбо.
Впрочем, под боссом можно стоять некоторое время, к примеру, после уклонения от какой-либо атаки, нанося удары, однако стоит сразу выходить оттуда, пройдя между ног. Это позволит избежать урона от рывка, а если босс его не сделает, вы окажетесь в выгодном положении: позади босса, близко к нему. В таком положении ни одна атака вас не заденет, а босс сделает круговой удар хвостом, который тоже пройдет у вас над головой, позволяя нанести пару ударов/восстановить выносливость.
Также можно стоять сбоку от босса, что позволит вам выйти из зоны поражения сразу, как только заметите разбег.
Легко убивается быстрым оружием (хорошо подходит меч тьмы), зачарованным или закаленным на молнию, в сочетании с правым глазом понтифика. Интервалы между атаками у босса достаточно большие, чтобы активировать эффект кольца (в идеале он не прекратит свое действие в течение всего боя)
Кроме того, можно взять оружие с кровотечением. Поскольку босс уязвим к нему, оно может сильно облегчить бой, нанося дополнительные 450-500 урона. По этой же причине легко убивается саранчой Доррис. После двух попаданий (на NG+ требуется больше) наносит ~1000 урона от кровопотери (само заклинание наносит не очень много урона, поэтому есть смысл снять кольцо власти над тьмой, чтобы не получать лишний урон).
Для тяжеловесов босс не слишком сложный: берем Большой щит Славы (помимо 40 силы, хорошо бы иметь ~30 выносливости). Блокируем любую атаку, после блокирования наносим 1-2 удара. Проблемы могут доставить только изрыгания кристаллов, но от них легко уклониться.
Если подвести его ко входу на арену боя с боссом, он может начать атаковать хвостом несколько раз и зависнуть в воздухе. После этого легко отстреливается из лука, но при этом не происходит анимация смерти и душа не падает. Для того чтобы получить душу, требуется зайти в игру заново на том же месте.
На второй стадии, если много бить по голове, то босс откроется для критического удара.
Other Videos By Player_Michael
Other Statistics
Dark Souls III Statistics For Player_Michael
At present, Player_Michael has 34,627 views spread across 22 videos for Dark Souls III, with approximately 3 hours of Dark Souls III video on his channel. This makes up 4.10% of the content that Player_Michael has uploaded to YouTube.