Daymare: 1998 e o (re) começo de um grande projeto [Gameplay]

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Daymare: 1998
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Daymare: 1998 nasceu de uma ideia e de um sonho, o de ver Resident Evil 2 refeito, em uma época na qual isso ainda parecia distante. E não é que a Capcom foi lá e fez, acabando por motivar o cancelamento de um projeto de fãs que tinha potencial. Os italianos da Invader Studios, na época, apenas um grupo de amantes da série de terror, sabia disso, e a prova, agora, está aqui para todos verem.

O título chega após anos de desenvolvimento e adaptação para mostrar que ainda há espaço para o Survival Horror no mercado atual, não que alguém ainda tenha alguma dúvida. Nesta terça-feira (17), Daymare: 1998 chega aos PCs com ecos do passado e, ao mesmo tempo, muito do que fez outros games de terror contemporâneo serem bem-sucedidos.

Na estreia do novo gameplay do título, que começa ao meio-dia em nosso canal no YouTube, você confere novamente o início do título, que já havíamos visto por aqui em uma versão demo. E ainda nesta terça, tem mais Daymare: 1998 no NGP, com uma live que continua de onde paramos na gravação acima.

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Acessórios e softwares usados para gameplays:
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