Der erste richtige Game-Designer
Früher waren Videospiele ein rein technischer Aufwand. Die ersten Arcadegames wie Space Invader wurden nicht von Künstler designed sondern ganz einfach von den Technikern die sie schlussendlich auch programmiert haben. Einer der ersten, wenn nicht sogar der Erste, der einen anderen Zugang zu Videospielen hatte war Shigeru Miyamoto. Glück für Nintendo, dass so ein Visionär von Anfang an bei ihnen Angestellt war. Was dann passiert ist? Schau doch das Video...
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