Der Langrisser (Snes ) Parte 22 Cad Pursuit P2
Langrisser (ラングリッサー, Rangurissā , originalmente escrito Lungrisser antes do terceiro jogo) é uma série de videogame RPG tático de fantasia criada pela Masaya Games . A principal equipe de desenvolvimento é a Career Soft , primeiro como Team Career dentro da Masaya Games nos três primeiros jogos e depois como um estúdio independente para Langrisser IV e V . A série tem um cenário de fantasia germânica , mas se baseia em conceitos religiosos como diteísmo e adoração à espada para o contexto histórico. A série foi lançada originalmente para a Segaplataformas durante a década de 1990, com as duas primeiras parcelas feitas originalmente para o Mega Drive , seguidas da terceira à quinta parcelas (junto com uma compilação de remake dos dois primeiros jogos) para o Sega Saturn . Ports e remakes também foram feitos para outras plataformas como PC Engine , Super Famicom , PC-FX e PlayStation durante o mesmo período.
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Afinidades:
Este jogo usa um sistema de afinidades. Em outras palavras toda tropa tem um ponto forte e um ponto fraco.
A baixo fiz uma lista dessas afinidades.
Soldiers são fortes contra Spearmen mas fracos contra Cavalry.
Spearmen fortes contra Cavalry mas fracos contra Soldiers.
Dragoon fortes contra Soldiers mas fracos contra Spearmen.
Bowmen fortes contra Fliers.
Fliers fortes contra Bandits mas fracos contra Bowmen.
Sailors tem o mesmo tipo de afinidade que os Soldiers.
Monk fortes contra Undead mas fracos contra Cavalry.
Caminhos
Existem quatro caminhos abertos para você à medida que avança na história. Eles são:
1 ) Luz, na qual você se junta a Kalxath.
2 ) Imperial, no qual você se junta ao Império.
3 ) Independente, no qual você usa o Langrisser por si mesmo.
4 ) Dark, no qual você se junta a Boser.
Cada caminho tem personagens diferentes que se juntarão a você, então eu sugiro alguns
planejando cada personagem com antecedência. Vamos dar uma olhada no caminho da luz
primeiro.
O caminho da Luz oferece uma variedade de caracteres, com um panfleto ( Keith ), um
líder do mar ( Lester ), um cavaleiro ( Scott ), um mago ( Hein ) e um curandeiro
( Liana ). Além disso, você tem escolha de Aaron ou Lana. Isso deixa Elwin e
Cherie, que deve ser deixada a pé. Se você pode sobreviver sem cura2, Liana
e Lana pode ser outra classe em vez de agente.
O caminho imperial oferece um potencial de 4 magos ( Hein, Imelda, Egbert, Sonya )
então você pode considerar a rainha por Imelda, transformando-a em uma mágica de apoio
usuário em vez disso. Hein pode querer seguir a rota do padre aqui.
Será um pouco mais difícil no caminho Independente, pois você pode ter apenas 6
personagens. Elwin pode querer ir para a Guarda Real aqui, pois Sonya é muito melhor que
um mago. Como alternativa, Osto poderia se tornar Mestre Dino. Você tem muitas opções aqui,
como cada personagem pode preencher papéis diferentes.
Dark é o mesmo que Independent, exceto que você tem Liana e uma diferença
Lana.
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