Dev Weeks: 성능 프로파일링과 최적화
Channel:
Subscribers:
39,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4kVffWfmJ60
게임 성능 최적화를 위해서는 프로파일링이 필수적입니다. 각종 프로파일러 툴들을 안내하고 최적화 팁들을 살펴봅니다.
00:01:27 프로파일링 유의사항
00:21:10 유니티 프로파일러
00:42:30 GPU 병목 탐지
00:55:05 메모리 프로파일러
01:21:10 텍스쳐 압축
01:32:50 프레임 디버거
01:46:15 Xcode
01:53:20 에셋 관리
01:54:30 프로그래밍 & 코드 아키텍쳐
- 본 강연에 대한 여러분의 의견을 들려주세요! https://bit.ly/30JJ9J0
- Dev Weeks 발표자료 업데이트 알림을 신청해주세요. Unity Square에 6월 자료 업데이트시 메일과 문자로 안내드립니다. https://bit.ly/3cd9H7X
Other Videos By Unity Korea
2020-07-16 | Unity Shader Graph |
2020-07-14 | 게임엔진이 자동차산업에 활용된다구요 - 오주용 (팀장 | 유니티 코리아) |
2020-07-14 | 게임엔진이 만드는 자동차 마케팅의 변화 - 오주용 (팀장 | 유니티 코리아) |
2020-06-29 | 유니티 라이브 2020 6월(Unity Korea Live, June) |
2020-06-26 | HDRP Interior Lighting 3. HDRP Volumetric Lighting |
2020-06-26 | HDRP Interior Lighting 2. Light Setting |
2020-06-26 | HDRP Interior Lighting 1. Basic Setting |
2020-06-25 | 다양한 산업군에서 활용되는 무궁무진한 유니티 |
2020-06-25 | Dev Weeks: 스마트한 카메라 시스템, 시네머신 파헤치기 |
2020-06-24 | Autoliv, 엔지니어링의 미학을 느껴보세요 |
2020-06-24 | Dev Weeks: 성능 프로파일링과 최적화 |
2020-06-23 | MADFINGER의 차세대 FPS 게임 제작 노하우 |
2020-06-23 | Dev Weeks: 작업 효율을 높이기 위한 유니티 UI 제작 프로그래밍 패턴들 |
2020-06-22 | Bohemia Interactive의 게임서비스 노하우 |
2020-06-22 | Dev Weeks: Unity ML-Agents 1.0 살펴보기 |
2020-06-21 | Splash Damage |
2020-06-18 | Gang Beasts |
2020-06-18 | Dev Weeks: URP 셰이더 뜯어보기 |
2020-06-17 | Dev Weeks: Tech Demo : Next-Gen NPR Workflow in Unity |
2020-06-16 | Dev Weeks: 영상처리와 vfx graph를 활용한 인터렉티브 미디어월 만들기 |
2020-06-15 | Dev Weeks: Unity HDRP를 활용한 컨피큐레이터 차량 제작 프로세스 |
Tags:
성능프로파일링
유니티최적화
최적화
unity
유니티
프로파일러
profiler
게임개발
메모리최적화
메모리
그래픽최적화
최적화
텍스쳐
텍스처