Die 5 BESTEN SIMULATIONSSPIELE 2016! FEUERWEHR, LKW, SCHIFF, TRAKTOR, ZUG!
Das Jahr 2016 ist vorbei und hat uns viele Simulationen beschert. Dabei waren tops und flops. Die größten Enttäuschungen dieses Jahres seht ihr beim Sachsenletsplayer, hier gibt es nun die fünf Simulationen, die mir persönlich 2016 am besten gefallen haben.
►Die schlechtesten Simulatoren 2016: https://youtu.be/sfsc3f9XzUQ
Auf Platz fünf steht Notruf 112 – Die Feuerwehr-Simulation: Für viele sicher überraschend, denn objektiv gesehen ist das Spiel gar nicht mal so gut. Am Releasetag erwartete die Spieler, die ja immerhin schon fast ein Jahr länger als geplant warten mussten, ein absolut unfertiges Spiel mit Massen an Bugs, die teilweise bis zum Jahresende noch nicht richtig gefixt werden konnten. Dafür 30 Euro verlangen? Mutig. Mutig war allerdings auch die Entwicklung von Notruf 112 – einem Feuerwehr-Simulator ganz nach den Wünschen der Community mit unfassbarer Simulationstiefe und dem Maximum an Realitätsnähe.
Platz vier hat sich TransOcean 2: Rivals gesichert – eine Wirtschaftssimulation, die versprach, so richtig gut zu werden. Und schlecht war das Spiel auch nicht: Man entwickelte eine nette, spannende und kreative Story um das Spiel und bot daneben noch andere Spielmodi an – unter anderem einen Multiplayer-Modus. Aber insgesamt hatte das Spiel wirklich super gute Ideen, eine ansprechende Grafik und nette Features. Nur wenig hat dem Spiel gefehlt: Die Langzeitmotivation und an der ein oder anderen Stelle die Komplexität. Für das Siegertreppchen hat es dadurch zwar nicht gereicht, für Wirtschaftssimulationsfans war das aber auf jeden Fall ein sehr interessantes Spiel!
Im Prinzip hat der American Truck Simulator alles, was ein richtig guter Simulator braucht: Super Grafik, funktionierendes Wirtschaftssystem und im Fall der LKW-Simulation ansprechende Routen und komplexer aufgebaute Städte als es noch in der Startphase des ETS 2 der Fall war. Und obwohl im Prinzip alles perfekt war, fällt am Jahresende im Vergleich zu anderen Spielen wie zum Beispiel dem Landwirtschafts-Simulator auf: Dem Spiel fehlte eines: Die Langzeitmotivation. Die Map war schnell abgefahren und wurde viel zu spät erweitert, es gab zu wenig Truckmodelle ja einfach von allem ein bisschen zu wenig. Das soll das Spiel nicht schlechter machen als es ist, und ist sicher schon Kritik auf hohem Niveau, aber genau in diesem Punkt sind zwei andere Spiele eben nach meiner Meinung 2016 noch etwas stärker gewesen.
Darunter der bereits angesprochene Landwirtschafts-Simulator 17. Nahezu alles, was am Releasetag nicht so richtig funktionierte, zum Beispiel der Forst-Teil im Multiplayer, wurde später gefixt. Hinzu kamen tolle Möglichkeiten wie der Modhub, der das Laden der Mods vereinfachte und ich bin mir sicher, da wird auch noch in Zukunft noch einiges kommen. Um ein Haar wäre der Landwirtschafts-Simulator auf Platz 1 gelandet, weil aber an vielen Stellen noch Luft nach oben ist und sich Giants nicht auf dem Erfolg ausruhen soll, ist das mein persönlicher Platz Nummer 2.
Auf Platz 1 hat es damit Transport Fever geschafft, ein Spiel, auf das ich mich schon seit langer Zeit gefreut habe, da mir schon der Vorgänger Train Fever unfassbar gut gefiel. Zumindest mir bereitet es einfach einen unheimlichen Spaß, mit einem schmalen Startkapital und ein paar Pferdefuhrwerken ein Transport-Imperium aufzubauen und dabei die sich verändernden Städte und die eigenen Züge, Flugzeuge, LKW, Schiffe, Busse etc. zu beobachten. Während ich eher Anhänger der Personenbeförderung bin, gibt es auch viele, die es lieben, Produktionsketten aufzubauen – und auch das ist in Transport Fever möglich. Hach und ich könnte noch lange weiter erzählen, was mich an Transport Fever so begeistert.
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