Die Völker 2 - Aufstieg zum Königreich | Sajiki | Mission 2 - Of Course you know, this means more!

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#DieVölker #DieVölker2 #AufstiegZumKönigreich Playlist: https://www.youtube.com/watch?v=wOuejIZ3DJQ&list=PLDAoaDqnH_6uaYkeTV7t0FO4w9_s_L7xY

Die Völker II – Aufstieg zum Königreich ist ein Computer-Strategiespiel des österreichischen Publishers JoWooD. Das Spiel ist der Nachfolger des 1999 erschienenen Spiels Die Völker und wurde von JoWooDs eigenem Entwicklerstudio in Wien entwickelt. Die Völker II erschien am 15. Juni 2001. International wurde es im Gegensatz zum Vorgänger (Alien Nations) größtenteils unter dem Titel The Nations vermarktet.

Neben einer verbesserten Grafik und über 50 ausgefeilteren Missionen ist jede Rasse zusätzlich in drei Stämmen mit unterschiedlichen Mentalitäten (Pimmons: Magnaten, Murlochs, Stju; Amazonen: Aristokas, Espadas, Galadrianen; Sajikis: Brakari, Fukari, Vikari) unterteilt. Durch Beten, Tieropfer u. ä. kann man Götter gut und böse stimmen, woraufhin diese Wunder geschehen lassen können. Außerdem wurde ein Tag-/Nachtzyklus eingeführt und das jeweils andere Geschlecht ins Spiel integriert. So werden täglich Kinder gezeugt, die bis zum nächsten Tag zu Jugendlichen werden, die in die Schule geschickt werden können, während Erwachsene umgeschult werden können. Über Nacht können auch Wohngebäude errichtet werden, manuell ist dies nicht mehr möglich. Ebenso suchen sich z. B. Holzfäller ihre Bäume selbst und auch Gelehrte und Ritter mit unterschiedlichen Eigenschaften können nur nach deren Angeboten eingestellt werden, wobei Ritter bereits mit Gefolge kommen. Die Kriminalität wurde komplexer, es ist nun möglich, dass Kriminelle ganze Lager ausräumen, bei Die Völker wurden lediglich die Stadtbewohner attackiert.

Außerdem wurden einige neue Einheiten, Gebäude und Rohstoffe in das Spiel aufgenommen.

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