DIFFICOLTÀ & PROGRESSIONE NEI VIDEOGIOCHI | ART of Game Design #5 w/Rob
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=joyBDhSdVxA
Benvenuti nel format in cui parliamo di game design a 360 gradi.
In questo quinto episodio vedremo i criteri che definiscono la difficoltà in un videogioco e come si interfaccia con la curva di progressione del giocatore.
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00:00 Introduzione
03:35 Come si genera la difficoltà
09:54 Curva di difficoltà
23:33 Senso di progressione
31:05 Livelli di difficoltà
40:33 Difficoltà & Frustrazione
47:40 Conclusione