Как делают игры: арт-дирекшен

Как делают игры: арт-дирекшен

Subscribers:
104,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=5KbWMt4Uv9w



Duration: 13:38
10,558 views
1,074


Первый всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine https://clc.to/OykrSg
Видеоигры сложное, перемешанное с бизнесом и математикой искусство. Но какое это искусство? Что в нем важнее: картинка, звук, сценарий или что-то еще? Иногда важнее одно, иногда другое, но знаете, что важно всегда? ⬇⬇⬇
Арт-дирекшен. О нем и поговорим.

В августе 2019-го концепт-художник Фенг Жу впервые посетил Россию, чтобы поучаствовать в двух эксклюзивных ивентах — закрытом митапе в Москве, организованном Game Insight (линк https://www.game-insight.com ), и фестивале Artillery IV в Санкт-Петербурге, который провела студия Grafit Art (линк https://www.grafitart.com/).

Сайт https://clc.to/9-yiag
Twitch https://clc.to/QUH7Dw
Instagram https://clc.to/IhhrWQ
Twitter https://clc.to/QZjomA
Vk https://clc.to/abLCDg

#разработкаигр




Other Videos By Disgusting Men


2019-12-17Как Джордж Лукас придумал «Звездные войны»
2019-12-16КАЙДЗЮ - БУЙНАЯ ДИСКОТЕКА ИЗ ПИТЕРА. Запись эфира на Disgusting Men
2019-12-15152! Дагестанские бары, икра к Новому году, новая любовь Виктора Зуева
2019-11-20151! «Аванпост», шкала жгучести Сковилла и Star Wars Jedi: Fallen Order
2019-11-20Работа со звуком: визуалы и аудиалы
2019-11-11Мексиканский «Терминатор», мнимый «новый Fallout New Vegas» и пара слов о Death Stranding
2019-11-04Гости и кости: Взрывные котята. Марина Кравец и Евгений Чебатков
2019-11-01Создал Канобу, купил AG.ru, возглавил Игроманию.
2019-10-24Сказки старой Руси, лубок, славянский фольклор и мифология
2019-10-1815 лет ILWT, как придумали коктейль «Кровавый Боярский», что происходит в баре «Широкую на широкую»
2019-10-17Как делают игры: арт-дирекшен
2019-10-15Destiny 2: Shadowkeep — Игорь Белкин о новом дополнении к онлайн-шутеру Bungie
2019-10-11Даниил Туровский (ex-Meduza) — о хакерах, суровой русской действительности и самых диких репортажах
2019-09-27Антон Логвинов — про Кодзиму, Колду и титаник «Игромании»
2019-09-27Настольный Fallout! Гости и кости с Денисом WELOVEGAMES ч.2
2019-09-24Добро пожаловать в настольный Fallout! Гости и кости с Денисом WELOVEGAMES ч.1
2019-09-22Новый альбом Tool, Slipknot и любимые метал-артисты Коняева (N+1, Kuji)
2019-09-18Как делают игры: поиск денег и издателя
2019-09-16Интервью об играх и инвестициях
2019-09-14Новейшие секс-технологии и рынок интим-игрушек
2019-09-07Приключения в Кельне, Control и King's Bounty 2



Tags:
как делают игры
разработка игр
арт
арты по играм
артдирекшн
арт дирекшен
арт дирекшн в играх
геймдев
Unreal Engine
игры
разработчик игр
конкурс разработчиков игр на Unreal
разработчик
разработка инди
разработчик bioware
геймдизайн
инди игры