Disney Tarzan 64 - SESSÃO DA NOSTALGIA #317

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Duration: 11:30
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Neste episódio trarei mais um jogo para N64: Disney Tarzan 64.

Tarzan é um jogo de plataforma de 1999 baseado no filme de mesmo nome de 1999. Versões foram lançadas na América do Norte para Game Boy Color em 28 de junho de 1999, PlayStation e Microsoft Windows em 30 de junho de 1999 e Nintendo 64 em 15 de fevereiro de 2000. Em 2012, a versão para PlayStation foi disponibilizada na PlayStation Store para PlayStationVita.

O jogador assume o controle do homônimo Tarzan, uma criança órfã que foi adotada e criada por gorilas. No início do jogo, Tarzan ainda é um garoto que precisa aprender diferentes habilidades com os gorilas, como subir em árvores, descer galhos ou lutar contra animais selvagens pequenos, mas agressivos. Ele finalmente se torna um homem forte e habilidoso que deve defender a si mesmo e a casa de seus irmãos animais, a selva, de caçadores liderados pelo malvado caçador Clayton.

O Tarzan da Disney é um jogo de plataforma de rolagem lateral 2.5D, com jogabilidade ocorrendo em um plano bidimensional, mas com modelos e ambientes tridimensionais. O jogador controla o personagem homônimo de Tarzan, tanto quando criança quanto como adulto, em 14 níveis diferentes. Além de correr e pular pelos níveis, Tarzan é capaz de bater no chão para quebrar certos objetos, além de revelar itens ocultos e áreas secretas. O principal método de ataque de Tarzan aos inimigos é jogando frutas variadas, que podem ser jogadas tanto para cima quanto para baixo para distâncias de arremesso variadas e vêm em 4 níveis diferentes de poder marcados por suas cores. Uma faca também pode ser encontrada em certos níveis e usada como arma de combate corpo a corpo, e algumas outras armas, como uma lança e um guarda-sol, são usadas exclusivamente em níveis específicos. O estado de saúde de Tarzan é representado por uma barra de vida que se esgota conforme ele é ferido por inimigos e outros perigos. A barra de saúde pode ser recarregada coletando bananas, que ficam escondidas em bananeiras e outras áreas ao longo dos níveis.

Os níveis apresentam vários itens colecionáveis diferentes, como moedas que dão ao jogador uma vida extra quando 100 delas são coletadas e quatro pedaços de um esboço a lápis que estão escondidos ao longo do nível e desbloqueiam um nível de bônus quando coletados. As cenas do respectivo filme do jogo podem ser desbloqueadas localizando 6 letras (T-A-R-Z-A-N) em cada nível.

O jogo tem três níveis de dificuldade: fácil, médio e difícil. Nas dificuldades fácil e média, o pequeno Tarzan recebe dicas do amigo Terk. Os inimigos de Tarzan são macacos, babuínos, águias, Sabor, o leopardo, e diversos animais, como cobras e porcos do mato, e alguns humanos, como Clayton.

A versão para Game Boy Color do Tarzan da Disney foi desenvolvida pela Digital Eclipse, que já havia desenvolvido várias portas de jogos mais antigos, incluindo Klax, Joust e Paperboy. Foi o primeiro videogame completamente original da Digital Eclipse que eles desenvolveram e projetaram do zero, já que seus esforços anteriores foram todos portos de outros jogos. A equipe de desenvolvimento do jogo teve 3 meses para desenvolvê-lo e consistia em dois programadores, dez artistas e três designers de nível. De acordo com o diretor técnico do jogo, Mike Mika, o conceito de design inicial do jogo era "bastante ambicioso", com várias mecânicas de jogo precisando ser corrigidas devido a restrições de tempo. De acordo com Mika, a equipe queria incluir objetivos de jogo que fossem dados ao jogador conversando e interagindo com personagens não jogáveis, e tinha conceitos para várias mecânicas que não eram incorporadas, como níveis que envolviam andar em cima de pássaros e níveis que apresentava Tantor, o elefante, como personagem jogável.

O Tarzan da Disney recebeu críticas positivas em seu lançamento, com os críticos elogiando os gráficos do jogo e sua fidelidade à história do filme.

Rick Sanchez revisou a versão do jogo para PlayStation para Next Generation, avaliando-o com duas estrelas em cinco, e afirmou que "Tarzan é um título sólido, embora sem inspiração, que sobrevive principalmente em sua aparência. Jogadores sérios não encontrarão muito de valor, mas pode atrair o público infantil que se aglomera no filme".

A versão para PlayStation do Tarzan da Disney recebeu um prêmio de vendas "Gold" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicando vendas de pelo menos 200.000 cópias no Reino Unido.

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