Divinity: Original Sin 2 - Im Epilog spricht Jörg über das tolle Rätseldesign
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In vielen Rollenspielen stehen Kampf oder Dialoge im Vordergrund. Was oftmals gar nicht zur Geltung kommt oder nur in Ansätzen inszeniert wird: Rätselflair über die Erkundung von Landschaft oder Räumen. Wie das Ganze bei Divinity: Original Sin 2 aussieht, bespricht Jörg im Epilog.
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