Does Not Commute (nVidia Shield) | Hier verkehrt jeder mit jedem! | Angespielt! #224
Gezeigte Version: nVidia Shield ► auch für: Apple iOS, Apple tvOS, Android
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Dieses Spiel ist auf den ersten Blick recht unscheinbar. Man steuert ein Auto durch eine typische amerikanische Vorstadt der 1970er Jahre von A nach B. Begleitet wird dies von einem Fragment einer Geschichte, die man zunächst nicht versteht.
"Does Not Commute" von Mediocre verbindet zwei Genres miteinander, die zunächst meist nichts miteinander zu tun haben - Geschicklichkeit und Storytelling. Und Junge, das ist richtig lustig! :)
Das Spiel ist rundenbasiert. Es ist ein ganz normaler Morgen, die Menschen gehen aus dem Haus und fahren zur Arbeit. Der Spieler bekommt ein Fahrzeug zugewiesen und zu diesem Fahrzeug gehört auch immer eine Figur mit einer Geschichte. Eine Fahrt der Person repräsentiert einen Ausschnitt ihrer Geschichte an diesem Tag.
Es wird deutlich angezeigt, wo die Reise hingehen soll - nun muss der Spieler nur noch möglichst unfallfrei und schnell dorthin gelangen. Selbstverständlich gibt es auch ein Zeitlimit für das Spiel. Schlechtes Fahren kostet Zeit und beschädigt das Fahrzeug, somit wird es langsamer und schwerer zu steuern. Man hat die Möglichkeit, den Zug zu wiederholen, dies kostet jedoch eine Sekunde vom knapp bemessenen Zeitkonto.
Wozu nun das alles und wieso erfahre ich etwas über den Fahrer?
Hat man ein Fahrzeug erfolgreich ins Ziel gebracht, übernimmt man das Steuer der nächsten Figur. Diese hat wiederum ihre eigene Geschichte. Startet man die Fahrt, stellt man fest, dass das zuvor gesteuerte Fahrzeug eben genau die Fahrt wiederholt, die man selbst gerade damit gemacht hat. Dies geht nun immer so weiter. Am ehesten kann man es mit einem Film vergleichen, über den immer noch eine weitere Schicht darüber gelegt wird.
Der Verkehr wird so mit jedem Fahrzeug dichter und gleiches gilt für die Geschichte, denn es stellt sich heraus, dass die Figuren alle auf mehr oder weniger interessante, tragische, lustige und dramatische Weise miteinander verknüpft sind. Während man nun also fährt, steigt der Schwierigkeitsgrad der Fahrten durch den stärker werdenden Verkehr immer weiter an und die Geschichte entfaltet sich vor dem Spieler. Und Junge, was ich da gelacht habe ;)
Ich finde dieses Konzept wirklich erfrischend und ich habe viel Spass mit diesem Spiel. Wie steht es mit euch? Ist das etwas für euch, reizt euch sowas?
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In jedem Falle: Danke fürs Zusehen und bis bald mal wieder!