DOOM (Sega 32x) - Análisis
La Sega 32x fue un accesorio que mejoraba la potencia del Sega Génesis. Con esas capacidades que ampliaban el techo técnico de la consola base, claramente la idea era desarrollar juegos que aprovechasen las virtudes del periférico que justificaran su existencia. Para fortuna de Sega, el videojuego del momento Doom estaba dentro de los títulos de lanzamiento del aparato, teniendo un fuerte inicio con tal juegazo, para más fortuna, John Carmack tomó la bandera y desarrolló por su propia mano el port.
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