Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu-Psx-GamePlay Info, Review y Comparativa Zona-Arcade
Review Escrita de ZonaArcade:
Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu: Es un juego creado y distribuido por Bandai, siendo el primer juego en tener el estilo "Tag-Team" en espacio abierto, lanzado en exclusiva para Sega Saturn y Playstation en 1996.
La info-review de hoy se centra en el juego de Playstation, considerado por nosotros, y esto es una opinión meramente personal, el mejor juego de dbz que tiene la consola de 32-bits.
Se encuentra muy por encima de la versión "pintoresca" de la sega saturn, esto es debido a la fluidez de sprites y velocidad de polígonos, que hace de esta versión de PSX, la mejor de ambas.
Dragon Ball Z Legend (como todos lo llamamos), utiliza un sistema de apartado técnico muy diferente a los anteriores juegos de DBZ. Los gráficos cuentan con sprites en 2D en un espacio abierto tridimensional y aunque cada batalla comienza en el suelo, la mayoría de la acción se da siempre desde el aire.
El juego fue criticado por muchos por el sistema de combate poco común, ya que la mayoría de los jugadores se perdían en los controles, porque avanzar y retroceder se complicaba, y se utilizaba nada más que las flechas de arriba y abajo de la cruceta digital del joystick. Algo bastante molesto la primera vez que uno se hacía con el mando, pero a su vez sencillo una vez que le tomábamos el ritmo.
Los personajes vuelan alrededor de cada uno y, mediante el botón L1, podemos turnarlos para utilizar golpes rápidos, patadas, y ráfagas de Ki, ya sea pulsando el botón rápidamente o manteniendolo pulsado por un período tiempo.
Los protagonistas cuentan con dos barras en pantalla que aparecen en el margen superior junto a la imagen de su rostro: estas son: la de salud en color verde y la de ki en color amarillo. Si el jugador utiliza la totalidad de su ki disponible, su personaje dejará de luchar por agotamiento, quedando prácticamente en descubierto ante los ataques enemigos.
El medidor de vida de cada personaje no se deteriora con los ataques normales, es por eso que debemos atacar con todo lo que tengamos para ir llenando la barra de Power Balance, que es el marcador de quien lleva el dominio de la pelea. Después de que uno de los contendientes logre realizar tantos ataques como para que la barra se incline a su favor, llenándose esta de su color correspondiente, que puede ser rojo o azul, el personaje podrá realizar el llamado "Meteor Attack", en donde el tiempo se detiene y el individuo en cuestión remata a su oponente con un ataque característico.
El juego cuenta con 8 episodios que van desde la saga saiyajin hasta el final contra Majin Buu, pasando por todos los combates épicos de la serie de tv, y aunque lejos está de ser el mejor juego de todos los tiempos, con un sistema de combate monótono, y hasta se podría decir casi repetitivo hasta el hartazgo, es uno de los juegos de culto más jugado por todo el mundo.
Es el juego de Dragon Ball con más personajes lanzado para PlayStation 32bits ya que contando las transformaciones y diferentes versiones de un personaje, suman un total de 35.
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