Dragon Hound - Ray Tracing da Nvidia

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Dragon Hound está entre os primeiros MMORPG a utilizar Ray Tracing da Nvidia
Durante a Nvidia GTC 2019, foi revelado que o próximo MMORPG para PC da Nexon, Dragon Hound, será um dos primeiros jogos a utilizar a tecnologia Ray Tracing da Nvidia, um novo tipo de renderização 3D que oferece imagens mais realistas e impressionantes.
Dragon Hound está sendo desenvolvido com base no Unreal Engine 4 pelo estúdio Dev Cat, mesma desenvolvedora responsável pelo sucesso Mabinogi. O game é ambientado num mundo steampunk onde dragões de outros planetas surgem através de buracos negros e atacam a humanidade.
O game segue sem data de lançamento anunciada.







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